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英灵战争:幸存者游戏

9炸弹丢手绢

如果光看这个炸弹手绢游戏规则表面的话,或许还没那么复杂,只要单纯的拼体力追上敌方鬼就行了。

但其中却暗藏着一处巨大变数,规则之中故意留下让玩家来进行剥削的‘漏洞’。

那就是规则并没有要求鬼在传递手帕后必须入座,而是可以一直在赛道中徘徊。

因为获胜条件与传统丢手绢不同,并非是需要鬼去抢到座位或者追到对方才能得分。

而是需要巧妙的传递手帕。

鬼之间可以互相拦截,如果能让己方队友保持鬼的状态,在赛道中狙击敌方的鬼,破坏对方的传递,就会取得极大优势。

规则甚至没有限制拦截的方法,所以将敌人推出场外、将其绊倒、对其进行攻击等行为理论上来说都是被允许的。

所以致胜的关键在于何时将队内的‘王牌’送上赛道以及何时应该保存体力坐观其变。

除了体力与策略之外,本游戏还考验团队配合。也是零一最为担忧的一点。

自己的小组简直是把四个最水火不容的家伙凑到了一块。

反观对手X组,除了冷俊男以外的三位队友看上去也都不容小觑。

【X组成员:20号、30号、34号、69号】

20号参赛者是一位留着条过肩马尾的女子,她的神情与冷俊男极其相似,目光如同冰锥般刺冷,与之相比甚至更加不苟言笑。www.tcknh.com 侠客小说网

零一决定将其称为冷酷女,正好和冷俊男组成双冷二人组。

二人性格看上去这般相似,也是很让零一嫉妒的一点。

明明不认为自己的才华会输给对方,奈何运气差分配到了下下签的队友。

接着是30号参赛者,一名双眼之中尽显沉着稳重的成熟男子。

零一给他起的外号是‘沉着男’。

最后是69号参赛者,她是个姿色妩媚,带着一脸妖艳笑容的女子。

零一故称其为‘妖艳女’。

X组的四名成员个个都看上去蕴含着智慧,毫无疑问必然会是强敌。

倒不如说在这场由100位英雄进行的游戏里,每个人都应该是强敌。

或许零一自己的队友也没那么不堪,是金子总会发光的吧。

比赛开始前有两分钟的队内商讨时间,零一转向三位队友,表情像是个老父亲在望着一群不成器的孩子们。

(至少白痴女那莫名其妙的怪力和体力能派上用场,但不知道其他两位队友强项在何处。)

“这个怪力女的体力应该算是不错的,那你们两个呢?对体力是否有信心?”

懦弱男摇了摇头,“我......大概不怎么擅长跑步。”

无口女简短地答道,“一般。”

不出所料,前途堪忧。

“那听好了,一会儿千万不能急,保存体力最为重要。怪力女,你也一样,你负责在赛道上狩猎对方的鬼,除非必要否则别入座。游戏开始之后我们会尽量想办法让你成为鬼,在那之后你就负责拦截对方的鬼就行了。”

零一尽量长话短说,试图在有限的时间内把计划传达给白痴女。

然而她智商实在是捉急,一脸茫然地狂抓头发,“等等,我连规则都还没搞清楚呢,你在这说一大堆我听不懂的话有什么用啊!”

零一气的一巴掌拍在自己额头上,他对这个白痴算是彻底绝望了。

剩下的一分多钟里,零一竭尽全力把能交代的都交代给了三位队友。

这个游戏团队的默契与配合十分重要,无论策略好坏与否,先得做到统一。

但看白痴女那副呆头呆脑的样子,大概是完全没听进去吧。

“好了!时间到!从现在开始禁止讨论,否则将以违规处置!”

没办法了,只能硬着头皮上了。

A组与X组前往场地集合,等待飞蝠的号令。

游戏即将开始,冷俊男竟先走上来对零一进行挑衅道:

“哟,我们两个也算是缘分不浅,不仅开局就并列第一,还这么快就作为对手相逢了......不过别急,很快并列第一的局势就会被我打破了,你也无需再成为其他参赛者的眼中钉了。”

零一皱起眉头,刚打算还口,却被飞蝠给叫停了。

“打住吧,两位,商讨时间已经结束了,哪怕是跨对交流也是禁止的,有什么事情留到游戏结束后再说。”

……

【请双方玩家入场,坐在规定好的位置上】

游戏场地好似一座棒球场,赛道由白色粉笔规划而出,中间被八块垫布座位连接着。

赛道以外的地面皆是令人感到不安的暗红色,恐怕只要踏出这个范围就会被判为违规,立即处决掉了吧。

座位安排如下(顺时针):零一、冷俊男、冷酷女、白痴女、沉着男、懦弱男、无口女、妖艳女

位置似乎是按照一定规律随机决定的,但其实这也关系到胜负。

双方皆有连坐的组员,可以此快速传递手绢。

所以要尽量避免在手绢颜色接近绿色时让手绢落入连坐敌人的手中。

零一走到自己的位置坐了下来,他朝周遭看去,两边坐着的都是敌人,分别是右侧的冷俊男与左侧的妖艳女。

20多米的距离比想象中的要遥远许多,除非鬼经过自己否则怕是连手绢的颜色都无法确认。

规则并没有禁止玩家回头观察赛道状况,即便未必能看清,也比什么都不知道要强。

【所有玩家都已各就各位,那么请戴上放在坐垫旁边的耳机,之后游戏便会开始了】

零一戴上耳机后,一段柔和的乐曲便在耳旁响起。

‘丢啊丢啊丢手绢轻轻地放在小朋友的后面,大家不要告诉他’

这段音乐响起之时,游戏便已经悄悄开始了。

不知从何时开始,零一的手中突然多出了一份柔软的质感。

他低头看去,黑色的手帕竟然已在自己手中。

红色的聚光灯落在了自己的身上,他就是本游戏的第一位鬼。

大屏幕中倒计时开始,零一随即便动身开始在赛道内奔跑了起来。

耳机中的音乐依然在奏响着,根本无法听到外界的声音。

游戏相关的公告也会在耳机内一同插播,这意味着即便与队友靠近也无法商讨策略。

接下来的一切都要靠玩家的随机应变和无声默契了。

零一压低着自己的速度,想要保存体力慢跑,但耳机中的声音却警告道:

【请注意,你的速度未达标,若不提速将被处决!】

(嘁,看来不吃力地跑,是无法达标了!)

零一提高速度,直到警告停止,现在他的速度就是不被处决的下限。

按照这个速度跑完一整圈需要大约35秒,如此一来平均每经过一名玩家需要5秒左右,起身起跑则大概需要23秒。

假设双方玩家的速度都以此为标准,那么比赛的走向会如何呢?

时间仿佛在零一的脑海中放慢了下来,让他在赛道中央纵观全场。

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