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四个少女与她们朋友的日常

记录一件小事

【第一人称视角】

前因:四姐妹之家有个游戏房,如果不打完一个叫“勇者大战魔王”的游戏是无法玩别的,类似于死机了一样。然后因为一开始能决定游戏类型以及故事什么的,于是月舞一股脑的把所有东西丢了进去,然后这个游戏就变成了战旗类回合制模拟经营的游戏了,要素特别多。现在的情况是月舞带着一只侦察部队,然后来到了一片神秘的地区...

【未知的土地】

“唉?小地图模式?”我检查起了我的地图预览,这个地图分为三部分,大地图的总预览,移动过程的中地图,以及交战中的小地图模式。

探路的过程中一般是按照中地图的格子移动,为了确保移动速度能达到两三格左右,我只带了六位士兵,同时装备也换成了轻型装备,这个游戏里的士兵是可以给它们自定义装备的,不过我嫌麻烦,除了特殊行动以外一般都用默认的。

现在看小地图的位置,我似乎位于左下角,而且周围还有墙,是室内环境的样子,就像是我来到了迷宫一样。www.zuye.org 石头小说网

此时我检查起了我的士兵组,算上我是三个部队,两个持盾步兵和精灵射手混合的部队,我和两个火焰法师组合的部队。这个游戏里,士兵可以自由组成一个部队,比起单一的一个士兵,一个部队存活率和实用性更高,同时也更为方便,当然组合部队也是有讲究的。一个部队最多有10个士兵,也有一些比较大的比如巨魔会占两个位置。然后如果士兵有技能,相同技能的士兵放在一个部队里虽然能有高加成,但是也会导致技能单一。比如我现在的持盾步兵有个被动技能,是减少10%物理伤害,如果我有10个持盾步兵,那么物理伤害就会减少10%,会算10次。反而如果我在持盾步兵里添加几个弓箭手,虽然物理伤害减少的被动少算了几次,但是我能远程攻击了。

当然再加上装备之后,算法瞬间复杂了不少,不过我目前所有部队都换成了注重移动速度的装备,所以还真没啥好介绍的。

稍微思考了一下,我把跟在我身边的法师都分了出去,他们加入了步兵那边的部队,现在变成了步兵,射手,法师三个类型的部队,我就一个人。

看了一下技能面板,除了持盾步兵被动减伤,精灵会在树林隐形...虽然这里没树就是了,法师被动火焰伤害加成,投掷的魔法也用不上...所以这场突然的战斗只能依靠步兵防御了,然后精灵和法师只能用普通攻击,毕竟场景是室内。

分配好之后,我召唤了一个傀儡加入了我的队伍里,就结束回合了。

第二回合,我往前移动到最远距离,在我周围的可视范围里,出现了两个雕像。

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既然有雕像,那就代表这里可能是神殿啊,遗迹啊什么的,不过既然进入了小地图,这里绝对有敌人,只是我没发现罢了。

我把部队移动到雕像前面,这个雕像占了九个格子,比巨人还大,不过躲在这种无法通过的障碍物旁边时,直线远程攻击伤害会减弱,虽然目前没遇见敌人就是了。

第三回合,我继续往前走,然后触发了事件链。

“从远古时期,这些守卫便世世代代守护在这里,如果有人入侵圣地,它们会苏醒,将入侵者轰成渣。”

我此时望着这些雕像,这些雕像原来是这个事件提到的守卫吗?如果说会苏醒,它们应该是类似于傀儡一类的东西,或许我可以试试入侵它们?

正好有法师在雕像前面,我让法师试着更改雕像里的魔力,这就像是修改程序里的代码一样,既然有人制造了这个,而且激活后是用来守护这片净土的,那么它们一定是有这种类似于设定好的程序一样,只要修改这个程序,把它们的敌我判定改一下,那么它们苏醒之后,就不会把我们认为是敌人,反而能帮忙探索一下这附近。

守卫苏醒了,它们站了起来,非常大,大概有两三个强壮的巨魔还要大一些,外表像人形,但是背部有类似于翅膀的东西,在属性之后它们张开了翅膀,头部带着一个类似于鸟的头盖骨,眼睛会发光。

我检查了一下这些部队,它们名字叫守卫,没有装备栏,护甲类型是重型,伤害类型是物理与魔法的混合形伤害。

但是它一个就直接占满了格子,我没办法给它带一些部队。

它没有任何主动技能,被动是有个减少90%伤害的护盾,护盾破损后就是正常伤害了,然后有三种攻击方式,一个是用右手的棍子攻击,一个是眼部的激光,一个是背后的翅膀。

我仔细观察着它的介绍,它的攻击首先是发射眼部的激光,受到攻击或者反击时会伸出左手展开护盾,然后如果对方是近战部队,还会给予一次棍棒挥舞的反击,无论是主动还是被动还是被反击,反正这个守卫对付近战部队会很强。

背后的翅膀用来防空的,在这个地形用不上。

第四回合,我注意到触发事件的附近有一扇门,我便走上前,用魔法打开了。

把门打开之后,这个区域有一个守卫在四处巡逻。

我把部队集结到我这里来,但我刚搞的这两个守卫移动有点慢。

第五回合,我用了傀儡术,然后傀儡走到了里面去。

我打算用傀儡探探路。

直到第七回合,我已经确定接下来去哪里之后,这个傀儡被巡逻的守卫袭击了,守卫的眼部激光一射过来,我的傀

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儡直接被打爆了。

花了好几个回合,我才让大家平安无事的走过了第一个房间,我的守卫走过来的时候,没想到它并不会受到巡逻守卫的攻击,大概是因为是同类的缘故。

接下来吗?大概也没发生什么,也就是我带着侦查部队和已经被我控制的守卫,慢慢的探索这个迷宫。

不过我已经把这里能找到的故事找到了,现在我就分享一下吧。

“首先,这些守卫,是有人为了守护这里,所制作的东西,它们由魔法驱动,类似于傀儡,但是更厉害一些。”

“然后,这些守卫有一个总守卫,只要控制了这个,所有的守卫都会听你的。”

“接着,这些守卫有着以一挡百的超强能力,尽管它们很大。”

“最后,它们也比较容易被入侵,需要加强被魔法控制的问题,毕竟这些东西很古老,处理的时候请小心。”

然后,我才反应过来这些好像是总结,全故事应该是这个。

“从远古时期,这些守卫便世世代代守护在这里,如果有人入侵圣地,它们会苏醒,将入侵者轰成渣。这些守卫是由几个魔法与傀儡的天才大师所制作而成的,制作它们的目的是为了守护村庄不被外人入侵。但随着时间的推移,这里的人野心似乎渐渐膨胀了,他们想利用这些守卫去征服世界,但是那些大师们的后人并没有同意,于是在劝说无果以及自己的生命受到了威胁之后,守卫的目标便是它们曾经守护的人。最后,那些大师的后人把大家都带到了这里,建了个迷宫似的东西后,这些守卫就变成了守护这里了。”

不得不说这一次的探索还是挺可怕的,在第七十五回合,我直接把战线一抛,冲到了总守卫面前,成功控制了它,然后它有一个将守卫传送到自己身边的力量,于是我就让将分散在四处的守卫直接集中到了一起,最后还是很惊险的取得了胜利,毕竟这一整场战斗都是我控制的守卫和对方控制的守卫在相互博弈,顺带一提,对方是一个敌军的指挥官,之前好几次的攻城战役,遭遇战都因为他的指挥,导致了我方老是战败,我当时还奇怪究竟是谁牵制住了我的计划。不过只可惜守卫的力量太强,激光眼直接把他给击杀了。

虽然我很不想舍弃掉我的士兵们,但是那一刻我必须做出选择,是被他一步一步慢慢掌控这个总守卫,还是狠下心来,直接用扫帚冲过去,哪怕接下来的几个回合我的士兵会被守卫打死。毕竟那时候的情况如果我直接走了,就会出现阵型的空隙,对方的守卫就会突入进来,然后包围我的守卫。

这场战役结束之后,我带着仅剩的一个持盾步兵,回城里去了。

(本章完)

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