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法师的位面征途

第四章:法术

路过一颗小树的时候,随手把它砍了,削干净枝叶用来探路,把长剑擦干净归鞘,挂回腰间。

对准着远离森林的方向走去,每隔一段路还有留下细小的记号,防止自己迷失方向,如果这个方向没有能够获得补给的地方,还是要回来森林的,虽然森林的危险系数高,但是也是最容易获得各种生存资源的地方。

路过一个结了果子的灌木,陈明停了下来,矮小的灌木上有不少青色的果实,其中还有不少熟透了的泛着橙红色。

摘下几颗熟了的浆果,掐印施法,同样是一个二阶的法术,毒素检测,也是一个非常实用的法术。

通过施法检测之后,发现这些果实之中并没有含毒,陈明就将其中熟了的浆果采摘下来,装进了袍子的口袋里。

这些果实现在是不会吃的,虽然它通过了毒素的检测没问题,但很多的东西是没办法检测出来的,可能它不含常规的毒素,但是会让人不舒服也是有可能的,尽可能的还是找一个土著生物测试之后,确定没问题了再吃。

走着走着,发现数十米外有只兔子,青灰色的皮毛,体型要比主世界的兔子还要大,这算是一个很不错的发现。

单手掐印,“咻”的一声,一颗白色的东西已经射了出去,直接将兔子爆头,血液四散开来,兔子的四肢还在一颤一颤的。

这是死灵系的一阶法术,白骨之牙,威力与同阶的法术奥术飞弹差不多,不过奥术飞弹有轻微爆炸的效果,而白骨之牙的飞行速度更快,且更具穿透性。

论法术威力,已经可以媲美低级的附魔步枪,比普通的火药步枪威力更大,是亡灵系法术前期比较攻击力比较大的了。

快步走过去,拎起兔子检查了一下,重量有个十斤左右,个头还不小,兔头已经完全爆开了,为了防止血腥味继续扩散。

直接掐印施法,用了个零级的点火术,一小团火焰从手指前端冒了出来,将火焰对准兔头的伤口,很快火焰就将伤口处烧熟,一股焦香味和皮毛燃烧的糊臭味传来,随后踢了踢地上的泥土,将地面之上的血液遮盖住。

提着兔子继续往前走,过了约有一个多小时,天色就渐渐的暗了下来,由于暂时没有找到有价值的东西,陈明只能开始寻找庇护所了。

找了一个有小丘陵的地方,在灌木比较密集之处停了下来,先环绕了一下周围,没有发现潜藏的威胁。

最后对准土丘掐印施法,这次使用的是亡灵系的二阶法术,墓穴术,在古代亡灵法师可以说是人人喊打,因为他们亵渎亡魂,经常大半夜的跑到墓区,把别人的尸骨

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挖出来,做成骷髅等,有些甚至跑到王公大臣的墓穴之中,因为这些强者的尸身可以制作出更加强大的黑暗武士,尸巫等。

墓穴术就是那个年代发明出来的,与土系的地穴术差不多,挖墓穴总不能让法爷扛着铁锹去干活吧,所以直接施法,从虚空中召唤出十数个骨手,快速的挖掘墓穴,然后将尸体取出来。

现在陈明用墓穴术,也直接在这个小土坡下,挖出来一个能够容身的土洞,将泥土先堆在洞外,待到洞穴的空间足够大之后,他出来从远处搞来了几块草皮和几颗灌木,将挖出来的土遮掩起来,并且把洞口挡住。

忙完这一切,天色也已经彻底暗了下来,天空中升起了三个紫色的月亮,淡紫色的月光洒下来,白日里寂静的原野上,此刻也开始吵闹起来。

陈明做好洞口的伪装,回到洞中开始处理兔子,将皮毛扒下来,开膛破肚之后,把不能吃的内脏直接挖了个洞掩埋起来。

随后掐印召唤出了一团火焰,这是一阶法术营火术,这个法术会有淡淡的威慑力,会驱赶走附近的虫子还有一些动物,不过一般都会在下面放上木材等燃烧物。

陈明没有准备木头这些东西,召唤营火出来也就是只为了把兔子烤熟,毕竟使用木头总会产生烟雾,现在使用营火术,只有火光与温度,而火光也被洞穴遮掩住。

等到兔子烤好,他施法检测有没有毒素,然后撕下一小块咬了一口,将其放进口中感受了一下,最后吃进肚子里,又等待了半个小时,确定没有问题之后,才开始大快朵颐。

吃完后将垃圾掩埋起来,在洞外释放了一个警戒法术,如果有东西靠近就会提醒自己,又在洞口施法设置了一个二阶的亡灵系法术陷阱。

检查完后,开始坐好冥想,陈明现在距离五级已经不远了,升到五级对于所有职业者都会有一个巨大的提升,法师可以铭刻永久法术,战职者也会觉醒一项不错的技能,大部分是强力劈砍,迅猛突刺等等攻击技能。

五级之后就可以摆脱见习的称呼了,成为正式的法师,一个升到五级的法师,至少可以打两三个四级的法师,五级是一个门槛。

这时候法师可以学习三阶的魔法,要知道大部分攻击性的法术都是在三阶开始的,比如火球术,也包括了亡灵系的招牌法术产物骷髅兵也是三阶的法术。

骷髅兵是亡灵法师的主要手段之一,它不是一道简单的法术,而是一系列的法术统合,即使骷髅兵也是分为三类的。

第一种是使用三阶法术,骷髅复生,直接从尸体中召唤骨骼出来,骨头直接撕开血肉,用尸体的亡魂操控进行战斗,直

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至亡魂的力量消耗殆尽,但这种往往是在战场上充当炮灰,直接召唤的骷髅兵会比尸体原身等级低三到四级,如果尸体是一个普通人,那么这样召唤出来的骷髅被普通人一棒子都能敲碎,除了能吓人,没什么大用。

第二种是三阶法术,骷髅召唤,这种是通过施法,从法术模板中使用魔力结合空气中的元素,直接召唤出骷髅兵,这种骷髅兵的战斗力固定,装备了骨质的刀盾,或者弓箭等武器,战斗力比五级的战职稍差,至少要两具骷髅兵才能战胜五级的战职者,而且它们的战斗时间有限,最长只能生存十分钟,如果战斗激烈甚至会更短。

第三种骷髅兵是亡灵法师的主要力量,也是最为繁琐的骷髅兵,这种骷髅兵为法师通过数种法术制造出来的,低级的尸体所生产骷髅兵的战斗力与原身差不多,只有到了十级以上,骷髅兵才会比原主的战斗力下降一到两级。

制造这种骷髅兵,首先需要用到三阶法术,血肉枯萎,施展这个法术后,尸体的血肉会迅速枯萎,血肉中的精华会被骨骼所吸引,最后尸体只留下骨头。

接下来是第二个三阶法术,骸骨增殖,施法将骨骼有破损或者体型不够标准的,通过增殖修复,并且在关键部位加厚骨骼,使其拥有更高的防御力,但是能量守恒,想要增殖骸骨,就需要吸收其他的骸骨精华,才能够对骨骼进行强化,否则不过是拆东墙补西墙罢了。

第三个法术,是二阶的法术,骸骨武装,施法后融化骨骼,将骨骼塑造成武器和简单的甲胄,由法术生产的武器强度也不输与钢铁武器。

随后是第四个法术,三阶的亡魂改造,这个也是关键性的法术,所有的生物死亡之后,灵魂都会分离,灵性会脱离尸体,回归冥河,如果有信奉神灵,这个灵性就会飞升至神灵的神国,灵性会脱离,但是魂却会待在尸体之中,被称为亡魂,亡魂蕴含了所有的记忆与魂力,直到尸体完全消失,才会随着尸体一同消散。

使用亡魂改造,将法术中的战斗模板赋予骷髅兵,使这骷髅生前不管是什么职业或者普通的平民,都可以拥有丰富的战斗经验,当然如果尸体原本就是强大的战士,就可以不使用这个战斗模板。

第五个三阶法术,亡魂承载,亡魂需要选择承载物,一般都会选择骷髅兵的颅骨作为承载物,通过骸骨增殖时将颅骨的防御加强,只要骷髅兵的颅骨没有毁坏,即使身体的其他部分战损了,也可以由亡魂去吸收其他的尸体骨骼去修复,骷髅兵的武器如果损毁了,也可以通过吞噬骨骼去恢复,包括骷髅射手的箭矢。

这种骷髅兵制造出来之后,是可以一直存在的,除非亡魂损坏崩溃,而且它有着战斗模板,战斗时只需要法师一个念头就可以投入战场。

(本章完)

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