决斗规则超简版
1.决斗:通常为1V1决斗,两名决斗者通过自己的卡组进行决斗并分出胜负。
2.卡组:主卡组40-60张,额外卡组0-15张。主卡组是决斗中抽卡、检索使用的,包含怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。额外卡组全部为不能通常召唤的怪兽卡,包含超量、同调、链接、融合四类怪兽卡。都是决斗前自定义设置的,决斗中不能更改。
3.常见获胜条件:对手的血量被扣完(每人起始4000点)。
4.战场:决斗一方有主要怪物区域5个,额外怪兽区域1个,场地区域1个,魔法陷阱区域5个。
5.怪兽:怪兽表示分为攻击表示、守备表示(表侧)、里侧守备表示。类型分为通常怪兽、效果怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、同调怪兽、超量怪兽、灵摆怪兽、链接怪兽。
其中通常、效果、仪式、灵摆怪兽放在主卡组中,融合、同调、超量、链接在副卡组中待取用。
6.魔法与陷阱:陷阱必须盖放后下回合才能发动,魔法卡不用,但是速攻魔法卡和陷阱卡可以盖放后在对方回合发动。场地魔法只能放场地区。
7.召唤方式:
7.1通常召唤:从手卡里召唤通常怪兽、效果怪兽、灵摆怪兽。等级4以下可以直接召唤,等级5-6需要一个怪兽做祭品,等级7以上需要两个。
7.2仪式召唤:通过手卡里的仪式魔法卡,解放手卡里的怪兽,召唤手卡里仪式怪兽。
7.3融合召唤:通过手卡里的融合魔法卡,将手卡里的怪兽作为融合素材,召唤额外卡组里的融合怪兽。
7.4同调召唤:将场上一个等级X的调整怪兽和普通怪兽作为素材,召唤等级为X+Y的额外卡组同调怪兽。
7.5超量召唤:场上两个相同等级的怪兽为素材召唤同数字阶级的超量怪兽。
7.6灵摆召唤:通过灵摆区的刻度召唤手牌里满足刻度之间等级的非仪式怪兽,以及额外卡组里表侧表示的灵摆怪兽。
7.7链接召唤:将场上怪兽作为链接值召唤额外卡组里同链接值链接怪兽。例如召唤链接4怪兽需要场上四个怪兽,或者链接3怪兽加一个怪兽。
8.决斗流程:回合开始-抽卡-主要阶段1-战斗阶段-主要阶段2-结束阶段。
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