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花零再盛时

第509章例会

周末两天,叶川一家三口带着陈夏、莉莉,在西都市内吃、逛、玩,最后在周日傍晚把她们送上返回南都的飞机。

坐车回别墅的路上,陈夏和莉莉开玩笑,说这两天看着像是旅游,其实是陪叶颜玩耍。不过,小朋友这么可爱,大家都心甘情愿。

莉莉也开玩笑,说还好就两天,要是相处时间更长一点,小姑娘就要被陈夏拐回来了。下次再想见到陈夏,怕是要在法庭上。

周一早上,“初吟”四楼,总裁办公室附近的小会议室里,陈夏把镜花文娱各部门的负责人召集起来,开启新址的第一次例会。

开会之前,陈夏把长桌两边的下属们扫视一遍,他们的精神面貌都比较有活力,“公司搬到新地方已经一周了,大家都习惯了吗?”

负责人们七嘴八舌,都是“习惯”“满意”“休息够了”之类的回应。

陈夏微微一笑,“对于新址的一切,想来员工们有不少改进建议,你们回去汇总一下,下周一例会时给我。不许交白卷。”

负责人们纷纷点头,然后互相眼神交流。

陈夏翻翻手中的本子,好像查看会议事项的提纲,其实里面都是空白,“好了,正式开会吧,内容是下一阶段的工作。

“《镜中人》的每周销量度过了爆发期,但也还算细水长流,《花中韵》收获了一片好评,相信现在的数字远不是巅峰。

“这样的流水,扣除掉初吟的租金,公司各方面能运转良好,持续很长时间。但这不是坐吃山空的理由,我们该筹划新的游戏了。”

她摇了摇头,“从事文娱事业的形形色色的人里,有很多喜欢躺在既有的成功基础上,‘努力’开发各种不堪入目的续作。

“这种行为,只要足够谨慎,在败光读者、观众、玩家的人缘,败光自己的名声之前,几乎都是投入低、收入高的。

“但我们镜花文娱,不能像他们那样没有追求,游戏性、艺术性也是我们的目标,而不是仅仅考虑盈利和投入之比。”

她停顿几秒,“我们手里的资金多了,开发团队的经验和人数也多了,是时候迈出勇敢一步,做一个大型的项目了。

“从海边出现第一条舢板开始,富有冒险精神的人们就想象着,大海的那头是否有另一块未知的大陆,居住着和我们不一样的人。

“随着地理发现的深入,我们都知道了,海中没有第四块大陆,也没有第二种人,但冰冷的现实挡不住人们浪漫的想象力。

“大家应该都听过类似的故事,说这样的大陆和人,原来都是有的,只是因为各种神话斗争、地质灾害,才沉进大海深处。

“我们的新游戏,就围绕这片海底的传说展开。但要注意,这只是一个灵感来源,我们不能硬蹭讲烂的故事,做老游戏的仿品。”

陈夏朝莉莉示意,莉莉在笔记本电脑中点击几下,墙上的大屏幕里,便缓慢地播放几张很好看、也很潦草的彩色图画。

出乎大家意料,这几张画作里,并不都是大块灰暗的冷色调,城市到野外、室外到室内,包括鲜艳暖色在内的各种色彩都有呈现。

陈夏看下属们的注意力集中到画上,便继续讲解自己的思路,“这几张是我随便涂的,希望给你们一个基础的参考。

“如图所示,我们不做或猎奇、或恐怖的古迹探险,也不做深海动植物图鉴收集器。这是一个同样现代化的文明国度。

“在这个国度里,生活着神话故事里那种传统形态的人鱼,上半截是正常人身,臀腿是长着鳞片的鱼尾,有美有丑,不一而足。

“他们是和我们一样有文化、有文明、能够交流、能够互相理解的智慧生物,不要做成有些故事里居心叵测的怪物和反派。”

看着屏幕里的人鱼,负责人们纷纷点头。

陈夏指向下一张图,“游戏的主角是一个机灵、善良的少女,独自驾驶帆船环球航行时,被科技制造的大漩涡卷进这个国度。

“在这个国度里,她会以一个陆地人的身份,遇到好人、坏人、喜事和麻烦,一边寻找回去的办法,一边经历有趣的旅程。

“刚才说了,这是个大型游戏,里面的剧情和文本不可能全靠一人完成,我会号召镜花各公司的所有员工,提供有偿的创意。

“开发组和美术组要做的,就是调试好三维的舞台背景和三维的人物建模,设计好批量生成建筑、装饰、生物的程序。

“到年会之前,文本和批量生成要准备就绪,然后我们根据剧情,设计任务链,调整一切可动物体的行为逻辑。”

她十指交叉,“这是一个带着点角色扮演元素的动作冒险游戏,主打的亮点是海底城市的瑰丽景色和对鱼人的交际说服系统。

“战斗的环节要有,要依赖科技,而不是自身,数量不能多。升级的主要途径是完成一个个任务,逐渐了解这个国度和她的人民。

“游戏的一部分爽感来自说服系统,要能‘不战而屈人之兵’。这个部分要更加精心地设计,逻辑要合理自洽,不要生硬扭曲。”

她看下属们本子上记录了不少,“最后提醒一点,游戏是三维的,人物要能上能下,请大家充分发挥想象。还有什么问题吗?”

旁边的莉莉举手,“玩家的游玩路线,主角的行动范围,是开放的,还是线性?”

陈夏不假思索,“开放的。但请注意,不要逼玩家把时间花在赶路上,要让他们充分利用现有的公共交通工具,比如悬浮列车。”

开发组的一位举手,“请问陈总,游戏引擎是自研还是购买,以后是否需要复用?”

陈夏微笑一下,“现有的几大引擎,都不能很好地表现水下场景和物理反馈,所以我们先尝试自研。不做通用版,难度会低一些。

“如果你们的技术力量实在有限,迟迟不能解决这个困难,我才会被迫降低游戏的制作标准,与其他公司洽谈、购买授权。”

开发组的刚被击沉,美术组的又浮上来,“请问陈总,游戏名字是什么?总的开发预算,大概能给多少?”

陈夏想了想,“名字暂定为《水之沉》,下沉的沉,沉淀的沉。人员成本外的预算,暂定为五千万,请你们悠着点花。”

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