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三国逐鹿:这个玩家,强的犯规了

第十五章兵马未动粮草先行(加更一章)

毕竟现阶段,能限制秦长安的就是,抽卡限制,不过这也是对平民玩家的一种保护。

对于大佬来说,几百万玉符,真的不算什么,如果第一天就把卡抽满红了,那差距未免也太大了,所以才有了名将卡包限制。

再就是领地上限,100名望可占领一格土地,而名望是根据时间推移和完成任务增长。

但现在秦长安的已经将土地打满了,短短10个多小时,他的势力值已经来到了5000。

这是多么恐怖的一个数字,犹如一座大山,压在所有2020区所有玩家的头上。

而第二名的势力才刚刚来到1800啊!

2000都还不到,这已经差了3000多,已经让人失去追赶的动力。

如果差距不大,压力将会转化为动力,但是这差距,你让人家怎么追吗?

最恐怖的是,秦长安的主力还有体力,只是现在地满了而已,如果没有领地限制,势力值直接冲破云霄。

当大部分还在计划怎么开三级地的时候,秦长安就已经开五了。

现在当大部分人计划怎么开四的时候,他已经满五级地了。

他甚至已经把注意打到6级地上了,太畜生了。

六级地和五级地也是一个分水岭,这个分水岭也是巨大的。

5级地势力值+158,资源加成1200左右。

6级地势力值+198,资源加成1400左右。

不管是势力值,和资源加成,看起来差距都不大。

但是有一点,6级地以上的土地,可以用来建造分成。

一旦有了分城,那提升将会巨大了,这已经脱离高速,直接上了飞机。

只因为分城,拥有主城不拥有的建筑。

比如6级分城,可以建造钱庄,每天的铜币税收,会有显著的提升,平民玩家必备。

因为这个游戏,除了武将外,战法、和战法经验也是十分重要,可以说是缺一不可。

打个比方,武圣关羽,假如他没有战法,和战法经验,就好他没有坐骑和武器,战斗力一定会大打折扣。

铜币招募武将,也是可以转换战法经验的。

而且铜币招募的武将,也还是有几个不错的四星武将,脸好的话甚至可以招募到五星武将。

对于平民玩家来说,6级分城则是至关重要的。

不过秦长安并不在乎,他可不是平民玩家,手里还有一百万玉符。

一点都不缺战法经验,所以他不需要建造6级分城。

而他的目标则是7级分城,因为7级分城所拥有的建筑,才是他看中的。

技工所:本城所有的资源加成,提高百分之20%。

满级效果为100%。

而不管是主城还是分城,都会有四种资源建筑。

伐木场:每小时木材产量+50。

炼铁场:每小时铁矿产量+50。

磨坊:每小时粮食产量+50。

采石场:每小时石料产量+50。

满级效果:每小时+2000。

满级之后还激活一个技能屯田是各种资源+30%。

这个也是非常重要的,很多人都忽略了这一点。

有一句老话说的好,细节决定成败。

而每个玩家除了主城外,还可以建造九座分城。

假如九座分城全部选择七级分城,那资源将会爆发式的增长。

算一下,把主城资源点满后+2000,7级分城则是4000,九座就是36000+2000。

不需要任何土地,所有的资源加成都来到了恐怖的38000。

更何况还有土地和城池的资源加成,基本可以到15万+每小时。

也只有这样才养的起五队主力。

毕竟兵马未动粮草先行,后期补给,可是非常重要的。

招兵买马可离不开资源,你总给人家饭吃,别人才会给你卖命。

平民则不需要7级分城,基本5万+的资源加成,就足以养活自己了。

而这时秦长安的主力队伍,也来到了恐怖的31级。

武将等级25以下还是非常好升的,所需要的经验值并不多。

20级的时候大概需要3万多经验值,

30级左右的时候则需要十多万,接近20万了。

而打一块五级地的经验值,大概在1万左右。

现在五级地已经满足不了,主力队伍的胃口了。

现在也是时候开六了。

马超31级+甄洛28级+吕蒙31级。

主力部队的兵力也来到了9000兵力。

其实这个阵容早就可以开六了,基本上7500左右就可以放手一搏了。

但秦长安喜欢稳一点,他喜欢低损,甚至是无损。

但凡损失高一点,都是不能接受的。

要是有人知道他心中所想,不知道作何感想。

我们还在和四地级斗智斗勇,你丫的就要开六了。

还要低损?

你还是人么?

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