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网游之神选虚妄

第三十八章 登峰造极

第三十八章登峰造极

新手村外的湿润森林中,行云陷入苦战。

森林人猿没有展现出新的招式,还是单纯地在树冠之间穿梭,在最刁钻的角度发动坠击。而行云则是已经找到了一棵位置完美的大树,利用大树作为掩体,能将每次攻击都躲过。同时利用红蓝瓶的缓慢恢复,将状态补充至最佳。行云的血量只足够支撑一次失误,只要有两次没能躲过攻击就会死,所以行云必须保持最完美的状态来战斗。

好在炎毒的buff能给森林人猿带来180点的伤害,同时加上它弱火,烈焰波的伤害也非常之高。行云勉强能应付过来,只要森林人猿没有新的技能,行云就能一直保持无伤。

森林人猿的速度非常之快,但是却每次出击都落空,一时之间也焦急了起来。再次使用了巨石投掷。可惜它不知道是是这招在行云眼里更好躲,行云只是随便找了一棵树就轻松避开了巨石。

行云故技重施,对于森林人猿这种针对克制近战职业的boss,行云依靠强大的法师能力轻松应对。相对而说专门作为组队boss的猩红猛虎则是各方面都比较全面,在行云眼里它可能还要强一些。既然更强的猩红猛虎都被行云干掉了,这人猿当然也不在话下。

几十个个来回,时间已经过去了二十多分钟。而行云粗略的估计已经对森林人猿造成了8000点左右的伤害。而森林人猿的血量还剩下最后的一小节。

血量大概是10000点,那么再坚持一下就行了!

行云如意算盘虽然打的好,但是森林人猿却没有丝毫乖乖就范的意思。在血量持续降到一个节点时,森林人猿终于忍受不了。那漆黑的毛发根根似针般耸立,同时它愤怒的长啸,双手拍打着自己的胸脯。

“吼!”

“叫什么叫,你以为你是超级赛亚人?还炸毛?”行云不屑吐槽。

毛发竖起的森林人猿看上去更大了几分。

“叮,森林人猿陷入了狂暴状态!”

狂暴状态?

行云暗自咋舌。虽然不清楚森林人猿的狂暴状态是什么属性,但可以知道是绝对不好对付。

森林人猿用狰狞的眼神看向行云,却又双脚一蹬,飞到了树上。

这不还是同一个招数?

看到森林人猿依旧从刚刚的角度发起了坠击,行云得心应手地闪到了那棵大树后面。

“轰!”

完全相同的场景——森林人猿的双脚直接撞击到了大树上。

但正当行云又打算转身过来输出时,异变突起。那棵足够两个成年男人环抱的大树居然突然发出一声闷响,随后“啪”,出现了一条裂缝。

糟糕!

行云下意识马上离开,那棵大树居然从中爆开!巨大的树身直接向行云这边倒下!

“砰!”

树身倒在行云旁边,发出了巨大的声响。虽然不确定被砸中有没有伤害,但多半不好受。行云不可能冒这个风险。

这就是狂暴化!虽然行云依旧没有受到伤害,但是行云依靠的这颗大树却被破坏了。失去了这棵大树的庇护,行云接下来的躲避将变得非常困难。

该死!

行云马上奔跑起来,此时已经来不及输出,找到新的掩体才是正道。而且森林人猿狂暴化之后的伤害很有可能还会上升。到时候如果吃了一次攻击,行云很有可能被直接秒杀!也就是说现在行云一丝失误都不能有!

森林人猿破坏掉那棵大树后丝毫不停歇,再次飞跃到了树冠上。

行云奔跑,终于又看到一棵足够作掩体的树,躲在了背后。但是只是一秒钟后,森林人猿的大脚就到达了。又

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是“砰”的一身巨响,大树从中断开。为了避免被大树压中,行云又只能再次闪开。而此后森林人猿没有给行云蓄力输出的时间,再次地飞上了树冠。

这样下去不行……如果只是一味躲避的话根本不会有机会输出!虽然法师是远程,但是蓄力的机制也让自己不能毫无顾虑地输出森林人猿。所以自己必须提前计划好,留出蓄力攻击的时间。

行云抬起头,扫视周围的树木,闪亮的双眼左右跳跃,头脑飞速运转。

这棵……这棵……还有这棵……等等,这两个隔得有点远,对可以这样。

想通后的行云再次奔跑,而这次的行动目的却更加的有准确性。

终于在行云一脚刚刚踏入树荫下时,森林人猿的攻击也刚刚好冲了过来。但这次的角度却略有不同。

果不其然,森林人猿的攻击还是击中了树干,而行云却直接选择原地开始蓄力!

大树从中断开,上半的树身遥遥的坠下,眼看就要压中行云。但是这危急关头,大树却刚巧撞击到了另一棵树,树身产生了偏移。

“砰!”

大树重重的倒下,却离行云有半步的距离。重压带起一大股气流上升,刮动了行云的长袍。而不需要躲避树木砸下的这段极其短暂的时间,却刚好给了行云攻击的间隙。魔法弹飞出,击中了树桩后的森林人猿。

“-11”

伤害数字不大,但是意义却完全不同,因为这是从零至一的一次质的飞跃!

如果有旁观者,想象没有人能忍住不发出赞叹。行云的这次移动需要太多的计算,既要在限定时间内到达树的后面,还需要保证角度不会被森林人猿击中,而且还需要树倒下时能够刚好被另一棵树挡住。中间无论哪一步出现了丝毫的误差,都是完全不一样的结局。

不过这样的闪避,真的可以作为赢过森林人猿的依仗吗?森林人猿还有将近2000的生命值,行云少说也还要做出几十次这样的操作和计算。

森林人猿似乎觉得行云只是运气好,毫不在乎地再次腾身。而成功攻击了一次的行云没有贪输出的时间,在魔法弹射出的瞬间就已经转身寻找下一个位点。

森林人猿穷追不舍,而下一个能够帮行云抗住的大树却还有一点距离。

时间不够了!森林人猿已然起身,攻击一触即发。而行云这时也早有预料一样,忽然转身,猩红猛虎瞳上红光闪烁。

烈焰波!

“-32”

“叮,森林人猿陷入了燃烧状态lv1!”

烈焰波成功将森林人猿推了出去,也为其添加上了燃烧的buff。行云一击得手的同时也给了自己继续闪避的时间。

毛发本就已经竖起的森林人猿在火焰的燃烧下宛如一团行走的巨大火焰,在湿润森林中无比扎眼。

森林人猿再次腾身,而行云同时也到达了两颗大树的旁边。

在巧妙的计算后,行云躲避好位置,而森林人猿的攻击也已经到达。

“砰!”

又是一模一样的场景,那棵掩体大树被击倒,但是却撞击到旁边的大树上。而行云这次却逆向行走,直接掏出了匕首。

涂毒!

行云知道如果不去博得更高的输出,就会陷入被动。毕竟谁也不知道接下来会不会出现无树可依的情况。

行云的匕首在森林人猿离地前一瞬间刺中。

“-6”

“叮,森林人猿陷入了中毒状态lv1!”

“叮,森林人猿陷入了炎毒状态lv1!”

成功叠上debuff的行云没有丝毫空闲时间,立马再次走到一颗可以躲避的大树身后。

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时间把握的刚好!大树依旧帮行云挡下了攻击,这次攻击行云再次躲过!

精神紧绷,滴水不漏,每一个移动每一个停滞都有意义。这就是行云期冀的战斗!只有这样的战斗让行云热血沸腾,让行云感觉毛孔舒张,呼吸顺畅。

这就是全息游戏的魅力。能让一个人完美的体验到战斗的快感。而全身心投入忘我地战斗在现实中是可遇不可求的。

在现实中总会有诸多顾虑,其中死亡无疑是最恐怖的。而一个人如果畏惧死亡,他在战斗时就不能完美的发挥,他总会将存活摆在最优先的境地。

比如刚刚行云的操作无一不是惊险要命的操作。一个闪失之下就是命丧当场。脚步不能多移一寸,计算不能偏离一毫。但是也就是因为行云不怕死,才能激发出自己的潜能,在这最紧急的时候做出滴水不漏的判断。

行云玩过的全息游戏很多,而其中行云没有一款不是强者。行云也遇见过魂天的高手,他们有些人根本不接受失败,根本不接受死亡。所以他们反而会畏惧,会在面对挑战时束手束脚。而行云没有顾虑,他从来不给自己立下什么不败誓言,也从不会想塑造不死传说。他要的就是登峰造极的成就,刀尖上起舞的快感。

行云进入了忘我的状态,他的眼中只剩下了树木和森林人猿。听不到林间的风声,也嗅不到湿润的空气。

森林人猿的血量被炎毒侵蚀,血量持续地下降着。直至最后一丝血皮。

要赢了!

但是即便在这个最紧要的关头,行云也没有丢失判断力。在一个瞬间,行云感受到了一股恶意,又或者是眼睛扫过树林间时有一丝丝异状。

对于久经沙场的人来说,异状不太可能是看错了或者是眼花了这么简单。而能解释这股异样的感觉最大的可能性就是……

周围有人!

这是一种敏锐的嗅觉,甚至可以说是直觉。它告诉行云:周围有人隐匿了。

自己的战斗持续了很久,特别是在森林人猿狂暴之后。这怪物每一脚都摧毁巨大的树木,惊动数十米外的生灵。如此巨大的动静,很难不被发现。看到有人在单挑boss心生歹念也很正常。

行云觉得周围有人的判断也是想保险起见。因为一旦被人抢了怪,自己可就功亏一篑了。

如果是个隐匿的游侠,他能打多少伤害?

隐匿的破影一击加上5级的技能瞬步的确可以瞬间造成伤害。那么伤害能有多高?

行云自己的伤害不过6点,加上隐匿的伤害加成,可能有10点伤害以上。但是如果他的装备再好一些呢?

行云现在一身防具还有一个秘银级的武器,如果也有同样的装备,伤害更高也说不定……

行云留了一丝丝心眼,但是表面上却毫无波动,接着继续刚刚的走位。

敌在暗,不能轻举妄动!

又一次攻击落空后的森林人猿的血量只剩下最后一丝,血条已经空洞看不见红色。好像知道自己命不久矣一般,森林人猿发出最后的凶猛的咆哮。

“吼!”

炎毒的伤害继续流淌,6点的均衡伤害让人轻松就能判断什么时候该出手抢到最后一击。

行云假装接近斩杀线,接着开始了吟唱。

“火之力……”

而就在这吟唱到一半的最关键的时候,一抹寒光从侧面出现。分明是一个带着斗篷的游侠!而他手里的匕首闪烁着渗人的寒光,明显品质不低!

果然如行云所料,有人蹲伏在周围!而那个人也的确想要分一杯羹!

行云敏锐地察觉到了人影的位置,同时手指微动。

想抢我的怪?你还差得远呢!

(本章完)

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