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开局闻经验,爆杀职业赛场

第六十二章 全面优势

“风女居然在此时出现在了下路,这波突如其来的gank,是逼出了dwg双人组的闪现!”

“而且卡莎和泰坦这边血量都很不健康了,小天的人马此时也已经赶到,这是要越塔强杀了吗?!”

“好像是要四包二了啊,jackylove这边已经是在推线了!”

解说台上,三位解说正激情的播报着当前的局面。

tes这边在逼出dwg下路的闪现之后,是果断选择乘胜追击,准备四包二下路。

“怎么办,好像是要越我们啊?”

dwg的麦克风里,鬼皇ghost此时已经略显慌张了。

他才刚刚回到塔下,就发现小天的人马已经跑到了自家的三角草附近了。

没错,光明正大的四包二越塔。

“别急,nuguri,tp保我们一下!”

“还有canyon哥,你搞快点!”

原神哥beryl倒是依然保持着冷静,他已经想到了解决的对策。

虽然说改版之后的tp只能t塔不能t兵,刚才阿卡丽支援不了下路,但是现在如果是对方想越塔的话,那远在上路的nuguri便可以支援了。

而自家的打野canyon,也是在复活之后就赶往了下半野区,毕竟上半区已经被小天吃完了嘛。

所以说,他应该也能及时的赶到。

也就是说,这一波实际上是4v4,那么他们dwg,就不惧怕tes的越塔!

“不是,要现在就t吗?”

此时还在上路推线的nuguri感觉有些别扭,因为他的兵线已经推了一大半了,此时如果tp,接下来的一波兵线就会被小兵吃掉,他也就会直接亏掉这一波线。

而现在,tes的四人虽然已经作出了包围之势,但却也还没有真的发起越塔。

“我说t你就t啊,没看到别人都走脸上了吗,再不t要死了!”

不过beryl并没有给他质疑的机会,在麦克风里吼道。

这是因为此刻,小天的人马已经开着加速绕到了后面,马上就要撞上来了。

“好吧。。”

nuguri感觉自己有点被下路绑架了的味道,但没办法,他还是立马tp,选择了保下。

然而,就当nuguritp的那道光束亮起的时候,小天的人马却是立马收住了自己的毁灭冲锋。

他这一脚没有踢到任何人的身上,而是直接和dwg的下

路擦肩而过了。

“溜咯!”

林一看到nuguri此刻已经tp,而canyon也出现在了下路,原地蓄了个吹风,立马头也不回的跑了。

阿水和mark也是一样,没有犹豫便向后撤退,很快就消失了踪影。

“什么??”

beryl刚想准备反打,却不料对手居然光速一般的消失了。

说好的四包二越塔呢?

别走啊,跟我继续打啊??

nuguri看到这一幕,也是立马露出了无奈的表情。

此时tp的动画早就出现,他已经无法取消了。

也就是说,白跑一趟。

“这怎么会。。。”

beryl有些愣住了。

不过经过半秒的思考,他很快就发现了问题。

难不成,对手本来就没想越塔,四包二只是假象,其实就是为了骗人下来支援的??

beryl猜测的并没有错,tes的真实目的确实不是越塔,而是骗出nuguri的tp。

虽说,原本tes的众人是打算越塔的便是了。

然而,他们之所以改变战术,这一切都是出自林一的手笔。

在当时逼出了dwg下路的闪现之后,林一是立马指挥道:

“可以尝试一下四包二,但是先别越塔,如果对面tp了,我们就直接撤!”

“对面这波可能会有4个人,强行越塔我们不赚的!”

由于这套上单风女的战术,本来就是围绕林一为核心打的,所以小天和阿水等人自然是听从了林一的指挥。

而事实也正如林一所料,dwg的上单tp了下来,canyon也赶到了。

“确实,对面确实都来支援了。。。”

在撤退之后,mark也是不禁在心中感叹道。

如果这波他们强行越塔的话,虽说肯定是能杀掉对方下路的,但他们也会被换掉两个以上的人头吧。筆趣庫

mark作为队伍的辅助,是时常要帮助队伍进行局势判断,来指挥接下来的行动的。

然而刚才林一的判断实在是太精准了,这让身为指挥的mark也自愧不如!

可以说是料事如神的地步了!

这是自然的。

林一在心中笑了笑。

因为方才所发生的一切,他都已经在模拟世界中体验过了。

他非常清楚,如果按照原本的计划,强行越塔会产生什么样的后果。

那便是2换2,给到nuguri两个人头的结果。

显然,这种结果

是绝对不能接受的。

而现在所发生的情况,则比模拟世界里强行越塔的情况好多了。

nuguri的tp被骗了出来,他这一波下来什么收获都没有,上路还亏了一波兵线。

而canyon也是白跑一趟,浪费了他的打野时间。

tes这边,则是一个召唤师技能都没交,除了林一的风女上路亏了兵,其他人都没有任何损失。

不过,林一的风女本来就不需要兵便是了。

也就是说,这又是一波血赚!

“怎么感觉,dwg这边好像处处都很被动啊。。。”

“是啊,阿卡丽感觉就像是被风女耍了一样,又跑这又跑那的。”

“我突然有些后悔了,这把我该看好tes的!”

观众席上,一些游戏理解较好的观众敏锐的察觉到了比赛的走向。

虽然说tes这边的阵容非常奇怪,但前期的节奏,显然是被tes掌握在了手中。

而dwg这边,则是只能被动的防守。

在从下路撤退完之后,林一并没有急着回家,或者回到上路的线上,反而是跑到了中路。

这是因为,knight的辛德拉似乎没什么蓝了,所以他准备去解波线。

辛德拉这个英雄是很强势,因此knight也是压了showmaker一些补刀,但是这个英雄的缺点就是前期耗蓝太严重了。

如果没有林一的这波解线,等knight自己tp回来的话,恐怕补刀就要被追平了吧。

然而现在,正因为林一的突然出现,使得showmaker的发条有些被动。

不过更重要的是,林一顺带吃到了一波中路的经验。

上单风女游走之后基本是吃不到经验的,所以他们的等级通常会落后很多。

很低的等级,这也是不触发战略悬赏点的重要秘诀之一。

然而等级很低,不代表完全不吃经验,就目前来说,林一的风女还是需要慢慢升级的。

所以,他要在支援队友的同时,到处蹭一蹭经验。

被林一搞的有些烦了,无奈,showmaker只好在清完线后选择回城,然后tp上线。

同一时间,knight也是tp了回来,双方的补刀依然维持着一定的差距。

到此为止,林一的支援显得非常有成效。

打野,中单,下路。

三路皆优!

除了林一自己,其他人在前期都是压倒性的全面优势!

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