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人机智能

147收回宇微

和严凯倩通完电话,李智让兔女郎定了一张回常山的车票,他要回元宇看看。

“游戏工场”的快速发展,有点出乎李智的意料,是时候考虑和元宇进行深度的融合了,这方面,还得靠老孔帮忙,当然,也需要看看车捷和牛侃有没有好点子。

……

元宇办公室。

李智又回到这个熟悉的地方,和数天前每到白天就空无一人的情形不同。

现在这里热闹了一些。

老孔正在伏案敲代码,贾专和牛侃、车捷居然也在,而且不止他们,那个已经不复存在的“微智”公司的原CEO杜思明也在。

除老孔外,几个人正在叽叽喳喳的讨论这什么,李智进入办公室,看到的就是这样一副场景。

见李智回来了,牛老板急吼吼的道:“李哥,你回来的正好,‘宇微’也要被拆分了,我们几个正在商量这事呢。”

说完,牛侃给李智简单介绍了一下具体的情况。

原来,“微智”被拆分后,新东家原本打算把“宇微”卖掉,但是一直没有找到愿意接手的买家。

慢慢的,新东家失去了耐心,最终决定也把“宇微”拆分掉。

对于“宇微”的其他几个股东,新东家给出了这么一个方案:对于“宇微”的一些人工智能训练方面的数据,以及培养出来的比较好的人工智能训练方面人力资源,新东家想要划分走;而其它的没有多少价值的资产,则打算划分给其它的股东,作为股份的变现。

对这个方案,牛侃当然是不满意的,但是有没有什么好的办法,所以拉上同样有一些“宇微”股份的杜思明,找贾专和车捷他们,想让他们帮着出出主意。

李智听了,略一思考,对牛侃说:“答应他吧。”

牛侃瞪大眼睛看着李智:“李哥,你这个想法可有点出乎我的意料啊,这样咱们明摆着吃亏啊,我原本想的你是肯定不会同意的,所以才找大家一起来想想对策。”

李智笑着摇摇头道:“表面看起来,好像咱们吃亏了,但是其实这种方案对咱们正合适。”

见牛侃露出疑惑的神色,似乎要开口反驳,李智抬手阻止了他,道:“你先听我分析一下,虽然表面看起来,哪些人工智能训练方面的数据和资源,是最有价值的,其实,这些咱们元宇拿来也没多大价值,其实咱们的人工智能训练方式,和原先的‘微智’是不同的,你想想看,咱们元宇的人工智能已经做的多好了啊?是用‘微智’的方式训练出来的吗?”

“其实,‘宇微’的很多业务是建立在元宇的基础上的,对咱们来说,‘宇微’就像在元宇中划出一小块,交给那个根本不懂元宇的新东家来掌控,这其实是咱们的一个隐患,咱们通过拆分‘宇微’的方式,重新拿回这块的控制权,对咱们来说,不是一件好事吗?”

“元宇的价值,可比那些数据和‘学员’高多了,用这种方式,消除元宇的隐患,对咱们来说,还是挺合算的。”

听李智这么说,牛侃冷静了下来,反复思量了一回,觉得李智说的还是挺有道理的。

于是,牛侃拉着杜思明,跑去和新东家谈判,虽然李智的想法他接受了,但是还是想尽量多争取些利益。

正好贾专也在,李智就让他充当和孔社之间的“翻译”,和众人商量起他关于“游戏工场”的设想。

“这次,我在企鹅那边待了几天,好好体验了一把他们做的游戏。”

“企鹅做的游戏,和咱们的有很多不同,通过比较,我发现了咱们的游戏的一些局限,也对咱们的优势有了更清楚的认识。”

“企鹅的游戏,设计的逻辑比较严密,能够形成一套完整的游戏故事情节,比如说,他们的任务体系,就已经形成了一套比较成熟的模板,这样玩家玩起来,就会不知不觉的沉浸其中。换句话说,就是他们的游戏兴趣点很多,对用户的粘性很强。”

“而咱们的游戏,至今还没有摆脱小游戏的思路,虽然咱们有一套设计、制作兴趣产品的流程,用户粘性也不错,但是,没有形成严密的游戏情节,所以看起来比较零散。”

“这一点,和目前咱们庞大的用户规模是有些不太适应的,这么大的用户数量,没有一些大型游戏模式支撑的话,咱们的后劲就会不足。”

“当然,咱们也有自己的优势,比如说,咱们的游戏和现实结合的比较紧密,这样像‘游戏工场’、兼职岛中的小游戏之类的游戏,价值就比较高,一方面可以促进人机智能的提升,另一方面变现盈利也比较容易。”

“所以,我想趁着‘游戏工场’快速扩张的这个机会,在保持咱们的优势的基础上,把企鹅的一些好的做法也借鉴过来。”

“具体来说,就是在‘游戏工场’的基础上,再增加一个‘虚拟工场’的模块,这个模块重点突出大型游戏的特色,设置完整的故事情节,配置相应的严密的任务体系,‘虚拟工场’的基本逻辑来源于‘游戏工场’,但是要有自身的一套兴趣体系,把兴趣体系作为动力,把产生的创意作为‘游戏工场’的养料。”

“比如说,我们可以设置这样一种游戏情节:在一片茫茫的大海中,散布着很多岛屿,有些岛屿上生存着一些NPC,有些岛屿则荒无一人,玩家需要在这些岛屿上开疆扩土,采用的方法就是制作各种工具、生产各种产品,吸引NPC来帮助建设岛屿。”

“这个制作工具和生产吸引NPC的过程,其实就是玩家利用‘游戏工场’中的各种元素的过程,而NPC辅助建设岛屿的过程,其实也就是一个人机协同的过程。”

“在这个基础上,我们就可以运用一套任务体系,提高玩家的游戏乐趣。”

“我在‘江湖’游戏里,见过一个类似的秘境,这个秘境就是夏可设计的,老孔你去过吗?”

贾专看了看孔社,答道:“他去过。”

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