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我真的只想亏点钱而已

第101章全完了

s卡爆率,50%?!

夸张的卡池爆率,让人一度怀疑是不是看反了等级。

尤其是配上如此高质量的角色立绘。

顿时让人有些不敢相信。

这是弄错爆率显示了吧。

制作组,你们真的确定S卡的爆率是50%?

真的不是和E卡的爆率写反了?

饱受手游抽卡套路荼毒的玩家们,第一反应便是不信。

这套高得吓人的概率,全部反过来还差不多。

哪有低品质卡难抽,而最高品质卡牌却能随便抽的道理?

但一发十连抽下去,一切疑虑和质疑都烟消云散。

召唤之书开合,十道虚影从中飞出。

十张卡中,抽出五六张亮金S卡的玩家比比皆是。

甚至还有人能做到十张全都抽出S卡的纯金画面。

没有什么蓝天白云,也没有什么紫气东来。

手机屏幕上,满是一片金光。

每一张,都是华丽而又炫美的神话生物。

在金光闪耀之下,全都摇身一变,陡然化作一个个人形。

五彩金华的天凰,化作佩戴着五彩之饰的金发御姐。

从烈焰中飞出的火凤,化作热情如火的红发大姐姐。

吞噬万物的魔狼,变作沉默寡言,孤戾英俊的黑发青年。

周身环绕地狱魔焰的三头犬,则一分为三,变成了三个样貌一样,但性格却截然不同的正太小男孩。

鲲鹏收敛周身的水云之气,化作一个穿着蓝色华服,身材高挑,长腿慵懒点地,脸上昏昏沉沉,好似马上就要睡过去的白发贵妇。

............

这一个个立绘,画风全都大气惊艳。

不单单是人物,就连每个人物周围的场景,都刻画得十分精致。

将意境渲染得无比强烈。

凝固在那一刻的表情和场景,让人有种好似每一幅画都不曾画完,给玩家留满了想象空间。

每一张,都有着呼之欲出的强烈氛围感

最关键的,是那堪称惊人的史诗感。

宏伟无比。

无论是谁,一眼看去,都能感受到其中满溢而出的华丽和梦幻。

宛如真的看到了一个幻想中的,充斥着魔法与神话的奇幻世界。

召唤万岁这次开服,给玩家送了十个十连抽。

并且还应袁仲要求,特地设立了一个机制。

每积累够十个十连,当次抽奖的爆率将会额外上升。

S级的爆率将会来到80%!

而且第一次遇到爆率上升时,玩家还能获得一个特别的选择机会。

在第十次十连抽的时候,可以连抽十次。

然后再从抽出的这十组80%高爆率的卡组中,选一个最满意的作为本次最终的抽卡结果。

最大程度避免了,玩家抽不到刚刚在CG中一见钟情的那张召唤兽的情况。

抽完这一百发卡池之后,基本所有玩家都已经被召唤万岁给折服了。

虽然玩家大多还没有开始玩这游戏,一点玩法都还没有体验。

但就凭这质量高到超乎想象,画风和大气程度完全碾压其它手游的立绘和这波良心福利。

也注定会留下大部分的玩家,将其转化为召唤万岁的忠实用户。

部分完全不在乎玩法,单单因为立绘和画风就被折服的玩家二话不说,就打开了游戏的充值界面。

想要找到月卡和充值礼包,准备先充上一波,打算长期玩下去。

但很可惜的是,由于袁仲特意交代过,召唤万岁的充值界面根本就没有礼包这玩意儿的存在。

就连月卡,都可以不用花钱,签到一段时间后就免费送给玩家!

每天返50钻石,售价30元的月卡,只要签到30天,就会送给玩家一张。

而最近一两年新出的,在其它游戏一般售价几百元甚至上千元的永久高级月卡,在这里只需要签到180天,就可以永久获得。

这每天能领100钻石的永久卡,甚至还能和签到30天就能白嫖来的免费月卡互相叠加!

理论上来说,玩一段时间之后,玩家不需要花钱,一天就能领到价值十五块钱的150个钻石。

相当于每过一天半,就能获得一发抽卡的机会。

大量的福利砸到头上,让人一下子都有些理解不过来了。

当玩家颤颤巍巍地点开冒险界面和剧情模式,并游玩了一会儿后。

一股极度浓烈的,担心这游戏公司会不会赚不到钱,而因此赔钱破产倒闭的担忧之情便涌上了每个玩家的心头。

冒险过关?

战斗阵容只要配置一次,系统便会自动记录玩家在消除时达到的最高合成战力。

以后只要战力和阵容打得过关卡,便可以一路光速自动战斗,直通到每层的BOSS关卡。

挂机养成?

这游戏居然能存足足一个星期的挂机奖励!

而且挂机奖励囊括了几乎游戏中所有的素材,甚至包括钻石和召唤兽的卡牌碎片。

装备升级?

无论是装备还是召唤兽的等级,全都是一键升级,等级全队共享。

至于剧情模式,那更是一个大大的惊喜。

不是一堆对话框的无聊文字PPT展示环节。

召唤万岁居然画了一系列的,和之前卡牌立绘同种画风的超高质量彩色漫画!

电影般充斥着张力的优秀分镜。

瑰丽奇幻的史诗背景氛围。

华丽精致的人物绘画。

一张张美艳绝伦,足够拿来当作本命壁纸来添屏的漂亮角色。

即使是其中稍有欠缺,略显稚嫩的故事内容,也完全被这宏大的背景和有趣的召唤兽设定所掩盖。

比起前面那些爆点,消除的玩法虽然不算惊艳,但这种老少皆宜,没有人会讨厌的玩法在最大程度上保留了游戏的趣味和可玩性。

一个没人讨厌的玩法,玩得人自然就会更多。

尤其是在莫聪的那一番魔改,打破了以往的消除游戏只能将邻近格子移动的限制,让这游戏做到了可怕的90%的玩家留存率。

近百种消除玩法的组合,全屏自由移动消除的体验,每次合成都能在屏幕上方看到自己召唤而出,加入到召唤兽军团中和邪魔作战的神兽们......

每一次合成和召唤,都伴随着一种明确的,自己的军团正在壮大变强的强烈收获感。

上一刻还不堪大用的幼兽小崽,下一刻便在一次爽快的连锁消除合成之下,进阶变为参天而起,驰骋战场的究极猛兽。

濒死的雏鸟,在合成之力的照耀下,瞬间从不死之火中浴火重生,涅槃归来。

变得更为强大!

如果有真的不喜欢玩消除的人,也完全可以无视掉消除的玩法。

完全可以将其当做一个战力要求更高,难度更大的挂机冒险游戏。

但除了消除爱好者之外,绝大多数的玩家已经很久很久没有玩过一款消除游戏了。

优秀的玩法机制,引人入胜的立绘画风,再加上这种久别重逢的新鲜感,让玩家们是越玩越起劲。

玩家玩得越高兴,一直在公司里盯着后台在线游玩和充值数据的袁仲,脸色就越难看。

没过多久,伴随着玩家找不到要氪金的点,但却担心这个游戏因为亏钱倒闭而没得玩的忧虑,一大波的钱款便充值道了恒穹的账上。

电站上,也出现了一大批狂吹《召唤万岁》的玩家。

他们兴奋地制作了一个又一个的安利视频,希望能让更多人得知这一款如此良心和优秀,堪称手游之光的好游戏。

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