现已公布的情报9.8
【世界观设定】
万般皆下品,唯有决斗高。jpg
决斗采用ocg规则:
初始8000LP。
主要怪兽、魔陷区双方各五格,另有2ex怪兽区。
(ex怪兽区域只有从额外卡组特招的怪兽才能使用)
没有单独的灵摆区域。
【技能】
*主动技能*(一场决斗只能使用一次)
说白了,这个设定就是我加来修bug的。
有时候决斗出了没法用卡片效果处理的情况,或者手牌不够了之类的情况,编个技能就行。
*印卡技能*
印卡技能暂定是游式的专属,后续应该也不会有其他人有。
(一般只会在黑暗决斗印卡)
*卡片适应力*
主要是让成为决斗者有一定的门槛。
没适应力,就算氪金买卡也会变白板。
*复印卡片的技能(暂时还没出现)*
字面意思,可以复印卡片。
有些卡片要下二下三,但市面上没得卖,就得靠复印。
【卡包】
这玩意就当成是世界特产好了。
那里有个野生的卡包,让我们悄悄靠近(doge
【卡片获取(游式)】
1.氪金开卡包
2.氪金买卡片
3.拔卡组
4.技能印
5.山里捡
【决斗者等级】
等级越高越能掏。
不怎么重要的设定。
1-8完全没有存在感。
9级可以当决逗者。
10-12级能打职业联赛。
【精灵】
都市传说。
能看到的都能看到。
【关于可能涉及到的bug】
能改的我都会尽量改。
【其他】
1.疾驰决斗可以使用一般的魔法卡,sp和高速世界以后可能会添加。
2.想到了再补充,我没写清楚的也可以在这儿提。
over~
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