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我在东京诸神厄日捡属性

第18章那一帧的破绽

鹰司佑介作为全面被动的玩家,他该怎么赢过既是裁判又是庄家的木芥子娃娃?

情绪向来是一种人主观的东西,每个人看待一件事情抱有不同的态度是十分正常的情况。

当木芥子娃娃作为游戏中被情绪判定的当事人时,那么相比别人的影响,它本身对情绪的引导才是占比最重的那一份。

比如有些女孩的男朋友当街向他求婚会很感动并顺着答应下来,而有些较为害羞的女孩则会从最开始的尴尬转换到生气从而拒绝。

而在男女日常交往上,女方要是打定主意不给男方好脸色,她能利用各种方式将自己的情绪引导向自己想要的那个。

在她生气时男方讲笑话,她会觉得男方不着调,就算时间倒流后男方各种嘘寒问暖,她也能够说男方虚情假意不切实际,从而继续生气。

鹰司佑介和木芥子娃娃的情绪游戏也是如此。

当木芥子娃娃知晓自己想要引导的情绪后,就可以利用对话或者事态发展朝有利于它的方向发展。

就算鹰司佑介成为心理大师,轻而易举地主导话题,让木芥子娃娃保持在已经出现的五个情绪中,可直到游戏即将结束的时候,他都不得不面对一个绕不开的问题。

那就是在木芥子娃娃可以用鹰司佑介即将获得胜利的借口,在很短的时间内从“失望”无法杀死他,过渡到更深层次的“厌恶”。

并且这个过程鹰司佑介根本不可能打断。

就像大人总是能提前察觉到孩子在准备哭闹前置施法,可他们除了提前满足孩子的意愿,再高明的话术也无济于事。

而唯一算好消息的是,受制于游戏规则,木芥子娃娃也无法一言不发就将所有的情绪过一遍,就像它之前做的那样,它会根据鹰司佑介的表现和自己说话将情绪合理地进行过渡。

也就是说,在木芥子娃娃想要终结游戏时,鹰司佑介有足够的时间提前发觉并作出补救措施。

寻常的扑救措施的定然行不通了,那么当务之急他应该就该找出非常规的补救措施。

一定还有某种情绪游戏的机制他并没有发现。

找到这点才是他能活着赢下木芥子娃娃的关键。

鹰司佑介干脆不再搭理喋喋不休的木芥子娃娃,细致地观察起场间的环境。

他预感厄日游戏把场景布置成这样绝对有着它的逻辑。

想到这里,他试着后退几步到被蜡烛包围的边缘。

【你想翻过蜡烛逃离,可其上的熊熊烈火却附着在你身上,入髓蚀骨,顷刻间将你的灵魂与肉体燃烧成最微小的碎末。】

鹰司佑介得知未来选项的提示后停下脚步。

四周都是由蜡烛的火焰组成的火墙,直接逃出去的确也不现实。

木芥子娃娃被厄日游戏所限制,假设它之前说的话只是虚张声势为了吓跑他呢?

他靠近木芥子娃娃,手中捏出一张燃烧的符咒。

第一个木芥子娃娃看见他似乎准备动手,笑得更大声了。

“终于绝望了吗,终于准备对我动手了吗,来吧,我与死亡就站在这里等待你投怀送抱。”

鹰司佑介依旧对它的话充耳不闻,他把攥着符咒的手慢慢靠近木芥子玩偶,等待未来选项的提示。

【你将符咒贴在木芥子娃娃的头上,它被一团蓝色的灵魂烈焰所覆盖并发出阵阵惨叫,你刚松一口气,却见火焰中的木芥子娃娃身形快速膨胀,并一口将你囫囵吞肚。】

鹰司佑介知道他这点实力的确对木芥子娃娃造成不了任何伤害,演这一出被灼烧的惨状更像是在给予他希望,又再度亲手把它毁掉。

很恶趣味的作法,也符合他对木芥子娃娃整体性格的设想。

可知道这些也不足以转换成让他反败为胜的契机。

他收回手,第五个木芥子娃娃与此同时身体中间出现断纹,第六个木芥子娃娃得以从中冲了出来。

“真是可惜,为什么不选择反击呢,这样我就能更快的结束这场游戏了。”它失落道。

只剩下一个木芥子娃娃了。

但这一刻,鹰司佑介反而变得平静,再也不像之前那样焦虑和紧张。

一切的恐惧来源于未知,当他彻底弄懂木芥子娃娃的分裂机制后的确变得更加镇定和从容。

反正最后一个情绪是厌恶,就算再给它如何铺垫也不可能合理的表现出厌恶。

如今游戏结束的时间还有不少,木芥子娃娃也只剩下最后一次分裂就能获得游戏胜利,所以在客观角度它稳操胜券的前提下,它再怎么想把情绪往上面靠也无法成功。

最简单判断这点的的依据就是,它已经很久没有过把情绪转换到第一和第二木芥子娃娃以外的身体上了。

就连刚出现的第六木芥子娃娃在说出一句话后也回到第一和第二木芥子娃娃上,两者反复切换说一些垃圾话。

它想要引出第七情绪厌恶,也只能等到游戏快要结束时对他实施绝杀。

“时间……”他沉思着,又转头盯着快速燃烧的蜡烛。

如果说最开始他觉得这些蜡烛燃烧得太慢,那么这一刻蜡油滴在供台或者地面上此起彼伏的轻响就像死亡临近的丧钟了。

他闭上双眼提高自己的精神专注度。

他依旧在努力翻寻着记忆,寻找被他所忽略的要点,不仅是双方说过的话,还包括未曾注意过的场景变化细节。

他的回忆能力增幅到最大,记忆从未有过如此这般被反复“翻阅”。

脑子里那些场景从一闪而过逐渐变成像是视频那般可以前进和后退的画面,可依旧模糊。

“还不够,还要更清晰!”

鹰司佑介先挑出那些可能存在线索的时间点,然后将意识对模糊的情景画面聚集注意力从而能够像是拿着一把放大镜,扫过哪里,哪里就会变得像是情景再现般重现细节。

这样的记忆翻阅,特别针对的还是连贯而不是某个特定画面回忆,实际上对人精神的负荷特别严重。

他的鼻孔下血液滴落,一滴坠落地面开出血红的花。

要不是之前捡拾的那些灵感属性珠的加持,也许这种程度的回忆能在很短的时间内让他晕过去。

终于,他睁开眼眸。

那转瞬即逝的契机还是被他恐怖般的记忆天赋从过去抓回到现在,并将决定未来。

这场情绪游戏,也是时候画下终结的符号了。

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