第五章 意外来临
坟墓还能改变阵营的吗?
游戏提醒詹志浩玩家触发支线任务,尽可能中立。
尽可能的中立:请把邪恶的灵转变为中立的灵,如果中立的灵超过10个会有丰富的奖励。
还有这种说法吗?没听说过啊!
先回去吧!
引领家属祭拜规则?
怎么诡异游戏搞得和规则怪谈一样。
先看看吧!毕竟恶灵开始就有自己的杀人规则了,邪灵副本说是邪灵但一定最少是某个怪异级别的地盘,如果不遵守规则直接死翘翘。
至于为什么很简单一山不容二虎,邪灵这么多还能有两个阵营一定是有一个主人在这里,恶鬼不可能他的鬼蜮不可能让这么多邪灵安心在这里,一个还差不多,而且恶鬼也没有第二个鬼蜮,猛鬼虽然可以把杀死的生命做成鬼奴,鬼蜮大量不少但还是不会有富裕到第二鬼蜮是“无主”鬼蜮,而且也不会有这么多邪灵在一个鬼蜮里,厉鬼的话倒是可以符合不过凡事要提一个档次不然发生了事情自己岂不很麻烦?
引领家属祭拜规则
1.见到预约的家属一定要面带微笑的面对家属无论家属是谁。
2.祭拜前,确认家属没有酒。
3.家属祭拜的祭品是自负,肉食100元,苹果10元一个,糕点50元一个,蜡烛5元一个,香1元一根,计算好金额并只能准备给坟墓一套。
4.如果一定家属需要酒水,那么你不需要祭拜。
5.家属用酒水祭拜后一定自己再去祭拜一次。
我想想参拜规则的第七条是墓碑上决不能有黄纸,决不能到给墓地酒水,如果家属要求拒绝。这次解决的酒水那么黄纸呢?还有小心家属的自作主张,但你不能攻击家属这条规则呢?
等一下!墓碑上不能有黄纸也就是说除了墓碑上哪里都可以有黄纸,只要家属不在墓碑上放黄纸就没问题!那么怎么规避呢?
咚咚咚!
你好!(詹志浩皮笑肉不笑的看着三个人和一只狗。)
见到预约的家属一定要面带微笑的面对家属无论家属是谁。
你好我们是(男)XXX的(女)家属(子)汪(狗)
好的肉食一个100元,苹果三个30元,糕点一个50元,蜡烛两个10元,香三根3元,一共一百九十三元。
好的请问是现金还是刷卡,还是移动支付。
(这话不是该我问的吗!)
现金!
……,……,……
你确定吗?
当然!
好的知道了给。
(踏马的,阁老知道,诈我?结构这么简单的办公区域,没有二维码,没有泡死机你告诉我怎么移动支付?怎么刷卡支付?话说这里有无线信号?连联络手机都是卫星的虽然这里是灵异复苏的游戏也要遵守基本法啊!没有的东西你给我怎么选择?)
给200找钱。
(我草!)
对不起我现在没有零钱!
那我也没有。
那对不起你没有祭品恕我不能引领你们祭拜!
你确定!
我确定!
你最好看看你能不能打赢我们!
两个怨灵两个幽灵而已。
姓名:腐蚀恶犬
种族:诡异/丧尸
年龄:???
等级:怨灵
属性:
力量:80
体质:130
速度:150
敏捷:150
精神:39(丧尸的精神只有30%的继承)
体力:???
技能:狂犬,感染,嗜血
狂犬:攻击时速度和敏捷增加20%
感染:有几率感染奴役血肉生命,降低血肉地方目标生命,
嗜血:对血肉目标时所有属性增加20%
姓名:丧尸女奴
种族:诡异/丧尸
年龄:???
等级:怨灵
属性:
力量:100
体质:100
速度:80
敏捷:80
精神:30(丧尸的精神只有30%的继承)
体力:???
技能:疯狂抓挠,惊恐尖叫
疯狂抓挠:战斗时敏捷增加30%
惊恐尖叫:消耗10精神急性一次尖叫眩晕大范围敌方目标。
姓名:丧尸男仆
种族:诡异/丧尸
年龄:???
等级:幽灵
属性:
力量:80
体质:80
速度:30
敏捷:30
精神:24(丧尸的精神只有30%的继承)
体力:???
技能:疯狂抓挠
疯狂抓挠:战斗时敏捷增加30%
姓名:小丧尸
种族:诡异/丧尸
年龄:???
等级:幽灵
属性:
力量:30
体质:30
速度:60
敏捷:60
精神:10(丧尸的精神只有30%的继承)
体力:???
技能:哀嚎
哀嚎:使用1精神进行哀嚎眩晕单个敌方目标。
而且还知道的很清楚,三个被狗丧尸感染奴役的人类丧尸。
那是我们的荣幸。
那还真是一个不能理解的荣幸啊!
说着詹志浩转为半诡异。
怨灵级别?那也是二对一!
哦!那就来吧!
狂暴!
怎么会!
詹志浩趁他们震惊的时候立刻杀死女奴,然后杀死小丧尸,不好!快跑!
哪里跑!詹志浩拦住那个腐蚀恶犬,拦住你好像就够了!去死吧!
等一下!
怎么?求饶那我可不会听啊!去死吧!
你杀了我少了一个坟墓没人祭拜会被这里的主人观察到的!
那又怎么样?
我们都是维护规则的存在你觉得少了一个维护规则的会怎么样?
那就这么放过你?
我把所有的钱都给你!这样你能规避很多战斗!
还要有鬼币!
你!
好!我认栽!
就十个?
不然呢!
好吧!但是不是还有一个男仆吗?
男仆没了主人你认为能活吗?
我认为可以!
那你大可以试试看!
废掉一条腿!
不要欺人太甚!
你不是人!甚至连狗都不是!
好!我记住你了!
靠差一点就暴露了!打开属性面板。
姓名:詹志浩
种族:人/半诡异
年龄:18
等级:怨灵/驱鬼
属性:
力量:10/100/2(属性不计算小数点)
体质:10/100/2
速度:10/100/2
敏捷:10/100/2
精神:100/1000/20
体力:100/1000/20
(最后的数字是目前所有技能负面的代价。)
技能:诡异变身,诡异融合,诡异召唤,狂暴
诡异变身:变身成为诡异10分钟并陷入30分钟的虚弱(所有属性减少10%),可以吸收融合的诡异仆从随机的一个技能。
诡异融合:最少两个诡异核心融合,融合后的诡异不得超过自身2个等级,融合后的诡异会根据等级强化宿主自身。
诡异召唤:可以用精神力和体力召唤自己融合的诡异,但是融合后的诡异比自身等级弱的存在3小时和宿主同等级的存在30分钟,高于一个等级的10分钟,高于自身两个等级的1分钟,每个诡异每天只能存在一次,宿主最多同时存在最多能同时出现超过自身两个等级的诡异1只,超过自身1个等级的3只,和自己同等级的10只,次等的无数只。
狂暴:
诡异化状态:所有属性强大一倍每秒消耗10精神,精神消耗完毕后消耗生命能量并陷入畸变。停止技能后陷入3小时的重度虚弱(所有属性保留25%)(此技能计算诡异化的虚弱状态。)
正常状态:所有属性强大一本每秒消耗10精神,精神消耗完毕后停止技能,并陷入30分钟的轻度虚弱(所有属性保留50%)。
诡异核心:
惊悚面具(怨灵):血红的颜色,空洞的衍射,面部狰狞的面容,散发着诅咒的气息的面具,它是血红庙会里普通的一员。
骨针(五个长达两米的骨针)(邪灵):某个连环杀人魔折磨人的刑具。
人面蝴蝶(邪灵):一个变态医生做的实验品,除了可怕一点以外就只有毒性可以称赞了。
随从:羊头恶魔木乃伊。
多亏了这个新技能啊。
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