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权游之归家佣兵团团长

008出征之前

伴随着晚饭时分食物弥散四溢的热气以及人们的碎碎闲聊,陈诺“奋起摁马”的事迹很快就在守夜人军团里传开了,一时间人人望向陈诺的目光都带上了几分醒目的敬佩和淡淡的惧色,以至于次日陈诺走入校场众人视线之后,整个校场的声量都瞬间小了些许。

当陈诺对班扬提出“今天是否练习剑术”的疑问后,班扬立马就用一种非常坚定的口吻告诉他:

“普若米斯,今天我们不练剑!”

似乎是觉得这样连续两天打击陈诺练剑的热情有些不大好,班扬顿了顿后又紧接着道:

“如果你实在想练剑的话,你可以去找艾里沙,让他给你安排一些人练手...当然你需要注意你的力气,相信我,你的守夜人兄弟们只要经受你的全力一剑立马就会像昨天那匹战马一样要死不活”

班扬的话让陈诺不由得露出几丝尴尬神色,他下意识的摸摸鼻尖,应了声后就去找艾里沙教头。

...

在班扬这里接连被拒的陈诺很快就在艾里沙那里得到了肯定的答复,一时间陈诺不由得对这个他没啥好印象的中年男人有了些许好感。

陈诺是高兴了,但那些个被艾里沙叫过来陪练的守夜人却各个都哭丧着脸。

在艾里沙的再三辱骂式的催促下,众守夜人才亦步亦趋的走到陈诺四周,将他团团围住。

瞅着陈诺那比他们高了一个头,甚至两个头的魁梧身形,这些陪练的守夜人紧了紧身上的厚实盾甲,相互交换了一下微微发颤的眼神后才此起彼伏的大喊出声,从四面八方朝着陈诺发起了冲锋。

四周环绕着的喊叫声让陈诺不由得有些兴奋,他脚步微沉,耳听八方,强大的五感让他很快就从纷乱的脚步声中提取出了最近的一道,并根据其频率大致估算出下一个呼吸中这个脚步主人的位置。

如此念头一定,陈诺带鞘的铁剑便呼啸着朝着来人的长剑挥去。

更快的速度与大的多的庞然巨力瞬间便将来人的长剑击的脱手,虎口、手心处传来的剧烈撕痛感让来人脚步慌乱,注意力更是大半都被这痛楚吸引。

待到他稍稍回神,他只觉不过是一个呼吸的功夫,原本还与他有些距离的陈诺已经闪身来到他身前。

只见陈诺身体下沉,力从肩出,一个托顶的动作将他整个人都顶的高高抛起,飞舞着落到了几米开外的场地上。

这一切都发生在两三个呼吸之间,陈诺凌厉的还击让众人不由得有些胆颤,脚步也由此放缓了些许,此消彼长,当陈诺再次挑中一人的时候,此人只是刚刚抬剑,陈诺的剑鞘便将他动作打断,然后一个凌厉的挥击击打在他后背的盾甲上,让他闷哼着倒地。

一而再再而三,如此三四次后,陈诺只是稍稍喘息,众人便都已经躺在地上哀嚎了起来。

不过他们叫的虽然都挺凄惨,但身上却很快就没有多少痛感了,其原因便是陈诺的每次攻击看似凌厉,实则都在击中目标后便为其附加了两缕血能作为击打与落地的缓冲,以至于陪练的诸位守夜人虽然被陈诺击飞的很远,但被击中时以及落地时的受到伤害并没多少。

意识到这一点后众人很快就爬了起来,疑惑的相互看了眼后就继续了围攻。

在“叮叮当当”的金铁交鸣声,以及“砰砰砰”的守夜人飞起落地声中,陈诺的【单手】以及【双手】属性都稳定的朝着【30】攀升。

待到红霞漫天,在陈诺热切的期盼下,他的单双手属性最终双双达到了【30】:

【单手(31)

加成:每点属性提升1%的单手武器最大挥击速度、最大基础杀伤,降低1%使用单手武器的疲劳速率

解锁特性:+20%基础杀伤(30)】

【双手(30)

加成:每点属性提升1%的双手武器最大挥击速度、最大破甲杀伤,降低1%使用双手武器的疲劳速率

解锁特性:+20%破甲杀伤(30)】

...

如此一周下来,陈诺对守夜人群体也渐渐有了些许真正意义上的归属感,他开始熟悉这里的一草一木一砖一瓦,对每个人的认知都更加的深刻,不再是那一个个片面的刻板影响——

艾里沙虽然嘴很损,但他其实很强大也很有担当,他曾经率领过很多的守夜人进行艰苦卓绝的外出探索,与死神擦肩而过数次并且还从死神的手中抢走过很多个守夜人兄弟的性命。

班扬的确是个很健谈的家伙,但在他的心中却始终埋藏着几分化不开的深沉,陈诺常常注意到他凝望远方的城墙,他的内心似乎正在被一个沉重的东西压住。

葛伦,或者说尤伦(urlun),这个因为口音被他叫错名字叫了一路的浪鸦其实也很健谈,但在他健谈之下隐藏的却是他那颗深沉的心。

他知道太多死人的故事,经历过很多生死离别,每一个被他亲手带来的家伙都在他的心里留下过一些些的痕迹以至于只需要三言两语,陈诺就能从他嘴中得知一个个曾经还鲜活着的生命最后的故事...

一周高强度的训练让陈诺的骑术属性率先触及到100的门槛,加入了【跑动】的漫长升级行列,单双手则是分别达到了91和94,距离100也不再遥远,与此同时陈诺的英雄等级也来到了4级,距离五级也不再遥远,至于新的技能点数则是被他用于学习了【暗裔(血能)】的第二阶段。

至此陈诺的属性面板相比于前一周已是大不相同:

【英雄:陈诺

等级:4

经验:185/200

生命值(血能):284(379)

魔力:5

跑动:103(+15%僵直抗性(15)/+5%物理伤害最终减免率(30)/+5%物理伤害最终减免率(50)/+10%窥破敌方攻击意图概率(90))

单手:91(+20%基础武器伤害(30)/+30%武器掌控度(75))

双手:94(+20%破甲武器伤害(30)/+10%双手武器击中要害概率(45)/+5%双手武器致死性(90)

骑术:101(+15%当前坐骑速度峰值(30)/+50%坐骑的致死抗性(100)))

技能:血能利刃(三段)/血能护盾(5)】

属性特性的多次解锁让陈诺注意到,每项属性加成的特性解锁条件都是不一样的,其中特性解锁频繁的【跑动】在达到90点的时候就解锁了4条特性,但骑术却在100点的时候才解锁的它的第二条特性。

发现这一点后陈诺忍不住再次吐槽了一下穿越前制作这个mod时的自己——

【别偷懒啊当时的我自己,多加点特性啊!】

第二次学习血能掌控让陈诺对血能的理解更近一层,他开始渐渐理解血能的本质,理解血能和生命力之间转换的原理,对血能的运用也渐渐脱离了本能的范畴,开始总结整理出一套关于血能运用的方法论。

再次学习血能掌控也让陈诺的外貌再度出现了些许变化,他的五官变得越发精致,比之先前的他还要俊美上些许...无可奈何的,过分精致的面容让他气质中的阳刚淡化了几分,但随着而来的却是一份宛若暗夜古堡之中,对月具备的暗夜贵族似的轻盈优雅与精致之华美。

至于那因为血能掌控升级而多了一个“三段”后缀的附带技能“血能利刃”,则是从“单纯的凝结一把带有血能特效的血能兵器”变成了一种相对特殊的魔法攻击,具体的表现形式和亚托克斯的Q技能全方面的近似。

而就在新的一周即将到来之际,陈诺终于从他的直属上司,守夜人的首席游骑兵,班扬口中得到了关于他的第一个命令:

“普若米斯,准备一下,明天我们要去长城北面侦查一下附近野人部落的状况。

最近关于越境野人的消息越来越多,很多大部落更是不加掩饰的朝着长城逼近,我们必须要尽快弄清楚他们南迁的真实意图,然后拿出相应的对策!”

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