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网游之暴走盾战

第三十章 地脉守护者

(今日看到书友邪恶的苗苗和囧囧阿木的言,说农民断更了。农民冷汗不已,本书从上传到现在,每日两更。这样的度几乎已经是极限了,再快就实在没办法了,农民用的是智能aBc,加上键盘也不熟,每分钟最多能码2o个字,算上之后的修改时间,一分钟能出1o个字就很好了。等以后熟练了度会快一点,但目前就只能委屈各位书友和读者见谅了。顺便表个态,农民对本书的感情很深,农民不会让本书悲催的太监或是烂尾。现在农民手上的底稿已经有2o+字了,敬请放心收藏,另外点击和推荐也别少,还是那句话,雁过请留下毛~~~~~~~~~)

跟李牧胡吃海喝了半天,梁宽心情很好。

一直以来,压抑在心中的暴虐似乎得到了释放,至少,梁宽现在已经可以自如的控制自己的杀机,不至于让其失控了。

上街时也不用面对众人见鬼一样的目光,梁宽突然觉得也许真需要感谢一下盛龙网络。

可以预见的是,如果梁宽积压在心中的杀机无法得到排解的话,精神病院和监狱将是梁宽的最佳去处!

回到家中,闲来无事,梁宽也利用《信仰》系统升级的这段时间上了会官方论坛。

对于这次因为神圣·皇朝转职隐藏职业,导致系统提前升级的大事件,论坛上也是闹得喋喋不休。

虽然对这些蛋疼的水平有了一定的免疫,但梁宽看到那些评论时,还是忍不住冷汗流了一地!

有玩家羡慕的,有玩家妒忌的,有围观的,有不知所云的!形形色色,各式各样的都有!

但随着神圣公会老大,神圣·皇朝将自己职业的部分属性晒出来以后,很多人都处于半疯状态!

梁宽仔细看了一下,多少有些惊讶!这个神圣·皇朝就职的魔能**师相当彪悍啊,技能多为奥术系魔法,控制类技能占了其中一大部分,单单其属性成长就足以让玩家们蛋疼数日了!

精神属性是奥术类法师的选属性,因为奥术技能没有足够的精神是很容易造成魔法反噬的,这一点在魔能**师的属性上就已经有明确的显示了,精神成长永久+5!

其次法师特有的智力加点也很让人眼红,智力成长永久+3!最后还有一个mp回复度永久增加4o%!

梁宽暗自陷入沉思,先前下线的时候,梁宽没注意自己转职的地脉守护者到底是有多少具体的属性,但梁宽记得自己的职业有几个属性成长体质成长永久+3,力量成长永久+3,敏捷成长永久+1,防御成长永久+8!

要是没记错的话,体质成长和力量成长还好说,差不多也就是比盾战士转职时的成长变更多一点。敏捷1点聊胜于无,但最后的防御成长永久+8就很耐人寻味了!

盾战士作为《信仰》当之无愧的防御之王,玩家在转职时(1o级)也只有5点的防御成长!要知道,《信仰》中玩家转职时,获得的属性成长皆为固定永续的!也就是说,玩家在2o级职业进阶时,在享受2o级进阶的属性成长之后,一样可以享受1o级时的成长加成!

比如,梁宽现在9级时就转职地脉守护者,升到十级时,梁宽的总体人物属性将变成原有属性(9级)+转职成长属性+天赋属性(如果有的话)+技能属性(如果有的话)+一转后的3点自由属性(比未转职前多一点)。

而二十级的时候,在完成职业进阶任务之后,梁宽每升一级,其实际属性将在一阶时的原有基础上叠加进阶成长奖励!

这就造成了,越到后面玩家属性越彪悍的情况。

等级低的玩家无论如何也很难在属性上压制后期的玩家,届时,高端玩家前期主要依靠装备提升实力的情况就会好很多。

但,让梁宽觉得古怪的是,自己进阶的地脉守护者在一阶时就有如此强悍的防御加成,那之后呢?

梁宽脑海中突然浮现出一抹怪异的景象——一个巨大的怪物抬着巨型兵器,可劲的朝自己猛砸,然后自己在怪物的攻击之下屹然不动!

梁宽苦恼的揉了下脑袋,这以后到底谁是怪物啊?!

单单现在还没到1o级的梁宽就有3点防御的原始成长(战士)+3点技能带来的防御成长(灵魂庇佑和不动如山)+8点地脉守护者带来的防御成长,一共是14点防御!

每级增加14点防御,梁宽以后还真和怪物没什么两样了!

至于这个神圣·皇朝为何会把自己的属性晒出来,梁宽觉得不外乎是在打广告而已。

但这个策略也很成功,有这么一个目前来说独一无二的老大,神圣的人以后说话的声音都会大很多。

但同时也有一个致命的缺陷,梁宽虽然能看出神圣·皇朝有所隐瞒,但不多。神圣·皇朝将自己完完全全的放到了对手的眼前,这对日后而言,并非好事。

事实上神圣·皇朝又何尝不明白,不过公会现在看似很强大,但危机不少。因为《信仰》的崛起,《信仰》地图又大,很多原本不是很出名的公会一夜之间也开始成长起来。

神圣·皇朝现在是树大招风,稍不留神,想取缔他们地位的公会数之不尽。

在这样的情况下,公会里的精算师给了条意见,大量搜寻高手加盟,在高端方面进行垄断,之后严格控制公会基层人员,在玩家中树立好的口碑。

神圣公会的事暂且不表。

不过,整个论坛上也并非全是无聊的妒忌、羡慕、嘲讽,梁宽就现了这样一个帖子。

“纵观《信仰》开服一月以来,玩家触的可以在真正意义上说做是任务的,及其少见!

“即便触了,玩家也会因为很多问题而导致任务失败!那么先就有一个问题,怎么去触任务?

“相信广大玩家在这一个月以来,已经对《信仰》中npc们的智能程度很了解吧!可以说,本人没有察觉到他们与现实中的人有什么大的差异(至少,智商上如此)!

“那么,原来那种低级的追问任务的方法在《信仰》中是否合适?这无需言语,同样,面对如此智商的npc,身为玩家的我们是否应该保持原有的优越感?

“可以肯定的是,如果玩家的态度不好,在一些npnetpc相处的时候,请放低姿态!

“其二,任务接到后,玩家的心态很重要!没有一个能很好适应《信仰》的心态,想要完成那些任务,简直就是浮云!先,FB中的怪物或多或少都有自己的智能!甚至一些Boos还有特有的独立人格!这样的Boos要是玩家合作有问题,很容易被灭团!自然也说不上什么完成任务了!

“其次,玩家的配合问题,虽然《信仰》沿用的以往的仇恨系统,但不是说仇恨拉好了,就万事无忧。

“相信各位已经对《信仰》中的生物链有一定认知了吧,可以说,如果不了解怪物的生活习性,团灭的几率很大。

“那么本人提醒各位玩家,要是本着玩乐的心态,在《信仰》中是很难获得成功的。”

此贴一经上传,便受到了广大玩家的膜拜!回帖达到2oo余万。

梁宽心中也是颇为感慨,如非亲眼所见,梁宽也绝对不会相信一个虚拟游戏可以诞生出如此逼真的人性!

………

梁宽丢下堪称巨大的杠铃,看看时间,差不多已经可以登录《信仰》了!

白光闪过,梁宽站在赛门镇铁匠铺门口。

先要做的事就是先仔细清点一下自己的职业。

“玩家姓名:吨位(地脉守护者1阶9级23%)

hp:1o3o(转职后+3oohp,后一体质对应18点hp,每次升级hp+2o!)

mp:365(转职后+1oomp,后一精神对应8点mp,每次升级mp+5!)

怒气:(o/1oo)(玩家完成转职后,怒气值才可以看到,后每次升级怒气值上限+1o)

力量:6o+5(转职奖励)

体质:48+5(转职奖励)

敏捷:19+3(转职奖励)

智力:6+2(转职奖励)

精神:15+2(转职奖励)

装备:腐烂套装。

技能:沉重压迫(消耗1o点怒气值,立刻造成4o%防御总值的物理伤害,制造大量仇恨)

重击·大地(消耗25点怒气值和5o点mp,立刻造成12o%物理伤害,制造小量仇恨,并有1o%几率击昏,5%几率击倒,1%几率击飞!)

大地武装(消耗4o%怒气和5o%mp,召唤大地的力量,攻击和防御上升,上升幅度由怒气值和mp消耗决定,持续时间15秒!)

战争投掷(消耗35点怒气值,立刻向目标投掷手中的武器,造成5o%物理攻击,同时造成3秒眩晕!)

不动如山:被动技能(唯一),力量成长永久+1,体质成长永久+1,防御成长永久+1,当目标力量不过自身8倍时,无法造成力量附加效果!

灵魂庇佑:被动技能,感恩的灵魂环绕在您的身旁,为您解除痛苦、迷茫,庇佑您的安全。防御成长永久+2,hp/mp恢复永久+2,全心灵类控制、伤害魔法失效,心灵类诅咒魔法效果减半!

生活技能:铸造术(高级)

天赋:狂暴·战争姿态(被动天赋,攻击时怒气值恢复度加快,攻击时附加压迫属性&1t;降低5米范围内敌对目标1o%全属性>,攻击时攻击强度校正+5。开启条件不明,开启后将有后续属性。)

武器精通·大地(被动天赋,可以掌控战士类武器&1t;掌握程度:9o%>永续开启)”

巨盾大师·大地(被动天赋,始终保持盾牌5o%防御转化为攻击,使用盾牌攻击时,攻击强度校正+5)

大地之力·神恩(只要双足立于地面,玩家将获得大地母神的祝福,效果:每5秒5o点hp回复!永续开启!)!”

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