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重铸人类荣光我辈义不容辞

第三十七章 军功爵制·改

“看吧,我就说这些陷阱很简陋,根本没有半点作用。”

“你不说话,没人把你当哑巴。”看着恢复清醒的汉克,苏辰的心情非常差,他已经不想再体验一次那种感受了:“这个该死的家伙为什么不就这么溺死在水池中!”

“苏辰,状态如何?”永夜略带关心的询问道:“如果状态不行的话,那就算了。反正等会儿大军进城后,照样能弄死目标,只可惜到时候需要将大部分军功让给他们。”

那只将人心玩弄到极致的怪物!

原本有些退缩之意的苏辰暗骂了一句,如果永夜强令他去出击的话,他估计不仅不会遵从,反而会因此产生逆反心理,但此刻永夜居然提到了军功。

目前人类文明在军事领域上使用的是军功爵制,这个制度哪怕是最古老的商君版本,也是人类史上数一数二的制度,因为它能人每一个人在付出时就能感受到回报的制度。只可惜商君受时代局限留下了五个难以解决的毒瘤。一、军功爵上限太低,或者说考虑的不够全面,一但出现白起这种百战百胜的军神,那么很可能会出现赏无可赏的情况。二、战争打到后期,会因为己方国力增强,敌方国力削弱,出现连战连胜的情况,这时候获取军功的效率比军功爵建立时高了数倍不止,过于容易获取的军功容易出现“通货膨胀”的情况。三、大多数的士兵和将军都是职业兵,属于那种除了打仗外什么都不懂的家伙,如果你让他们带头拼杀还没啥问题,但若是你让他们去当官员去治理国家,不把国给你治崩了才怪呢。四、军功爵制太依赖战争了,一但进入和平时期,那么士兵的上升渠道就直接锁死,容易出现不满和哗变。五、容易出现杀良冒功,相比披坚执锐的敌人来说,毫无抵抗的平民更容易屠杀。

这些毒瘤商君受时代局限没有意识到也就算了,但永夜既然已经知道并发现,那么就不难根治。

首先,祂虽然并没有设置军功获取上限,但是从战场获取军功的效率,将会随着军衔的增加而减少,也就是说同样算一个人的军功,一个底层士兵所获得的军功,甚至可以是军团长的数倍,也就是说军衔越高越难以获得军功。当然,若是只有如此的话,估计就没人愿意用军功换军衔了,都抢着去当底层士兵了,所以永夜又弄了一个额外奖励制度,那就是胜利后军官可获得所掌握军队所斩获千分之一的额外军功。注意,这些奖赏的军功是额外军功,并不是从底层士兵的军功手中抽成,所以也并不会引起双方的矛盾。

其次,在永夜看来军功就是一种虚拟货币,只不过这种货币只能从杀人中获取,并且只和爵位挂钩。如果战争的规模和形式一直维持着这个制度制定时的难度,那么加上商君的爵位升降制度,基本上是可以维持住这个制度的平衡的。但就像我上面所说的那样,战争难度会随着双方国力比而变化的,因此军功的获取难度也跟着变化,那么与之挂钩的爵位获取难度理论上来讲也理应跟着变化。但问题是爵位的数量是有数的,一但爵位变得非常容易获取的同时,没有足够的爵位,那么军功爵制就会像当初和黄金挂钩的美元一样崩了。所以永夜先是立法,将于军功挂钩的事物从爵位,改成了生活物资,允许士兵消耗军功,以买卖的形式从后勤部购置自己的生活所需,要知道军需处的物资兑换表可比市面上的东西还要齐全。当然如果你实在不想要从军需处兑换物资,将军功兑换成金钱或者军衔也是可以的,只不过这两个都是限量的,毕竟如果不限量的话容易出现大问题,再加上军功不允许以任何形式进行交易和转让。一直以来永夜发放的军功都非常保值,基本上没有出现过什么大波动。

然后,永夜制定了一份军功赏罚制度模板,如果只看这份模板的话,那么基本上没人愿意当兵,因为军功的获取效率实在是太低了,甚至当除了最基础的工资和福利外,没有丝毫吸引人的地方,连永夜那些国企的招工待遇都不如。但问题是,永夜又在这个制度的基础上,加了一个制度,那就是在开战后,将会根据敌我双方实力对比,从而现场制定一份新的军工赏罚制度,并且这份新制度只允许在模板上进行增加,并且没有上限。打个比方说,一周前的那场战争,因为双方实力差距太过巨大,所以哪怕最后只杀了十三人,但所获取的军功数额却相当于模板的一千倍之多。

最后,就是每月一次的战场模拟了,在这个模拟也是可以获得军功的,并且同样是视双方实力差距,而现场指定军功赏罚模板,只不过这个方法获取军功只有正常战场的百分之一。不过也能理解,毕竟战场模拟终究只是模拟,除了太学那个会上真枪外,其他地方的战场模拟基本上都不会出现生命危险,如果模拟和真实战场的军功获取效率相同,那就没人会愿意上战场了,毕竟战场终归是会死人的。

修改后的军功爵制大体如此,虽然依旧存在着一些弊端,但终归瑕不掩瑜,最起码超越了世间百分之九十以上的其他政策,再加上参军时每个月丰厚的工资和良好的福利,所以一直以来血月帝国报名参军的人潮都非常踊跃。

什么?你问这好像并没有解决杀良冒功?额……事实上永夜解决了,但又没有完全解决。永夜不是制作了个通过扫描头部用来记录军功的战场记录仪吗?这玩意儿如果运用的良好的话,那么理论上来讲是可以解决杀良冒功的事件,甚至永夜都知道该怎么做,但可惜永夜并没有那么做。因为实际上永夜根本没打算解决杀良冒功,那个时代的三大矛盾之一,就是人口与资源的矛盾,尤其是在那些掌握资源的富人没有动力探索外星球的情况下,理论上如果没有血月时代,那么只要再这样下去五个多世纪,人类就只能用那些并不成熟的航空技术仓皇逃离蓝星这颗满是荒芜的星球,然后跪在上帝的神像面前祈祷自己是个被上帝眷顾的幸运儿。

因为只有幸运儿才能开着着一艘并不成熟的飞船,巧合的遇到一道极其稀有的稳定空间裂缝,并且中途十分幸运的躲过了一切足以将除了核通心粉外一切物质压成二维的空间波动,最终迫降到一颗能正好适应人类所有生存环境的星球上,而且还要那颗星球上没有丝毫强大的土著,从而保证人类文明继续存续。

所以在永夜眼中,杀良冒功并不是错误的,甚至永夜鼓励天启军团的每一个士兵对一切非血月帝国公民外的一切生灵进行大规模的屠杀,包括老弱妇孺这些在人类普遍道德观中理应被同情的弱者,都可以被量化成军功。

若非如此,祂的名声也不至于那么差,毕竟再怎么说祂也成功的保证了人类文明没有走上上文中所设想的最糟情况,甚至还让人类文明过上了比较富硕的两千多年。

但可惜,哪怕从人类的广义上来看,这一行为的确是正确的,但终究只是正确而已,祂的大多数行为,既不符合正义,也不符合人性,更不符合道德。

所以在血月时代,除了血月帝国的公民外,几乎没有任何人愿意跟随祂前行,更没人一人愿意与祂同行。

咳咳,扯远了。反正结果就是,如果按照攻城后弄出的那份军功赏罚制度来算的话,只要他们能在这里杀死汉克,那么苏辰将因为是周围百余人中的百夫长,可以获得完整的三级能力者百分之一的额外军功,再加上他本来就该获得的那份军功,两者相加足够从军需处换到很多好东西了。

但如果拖到等会儿大军进城的话,虽然他本人之前所做的贡献不会被消减,但他人的贡献却会加大总贡献,而军功最后是按照贡献比例分配的,也就是说总贡献值越高,那么同样的贡献值所占比例就越少,到时候分得的军功也就越少。到时候,不仅他本该获得的那份军功将大幅度减少,而且那些本该从周围人获得的额外军功也将大幅度减少。

根据以往在战场模拟中的经验,快速计算完中间自己究竟会亏损多大一笔军功后,苏辰突然觉得那种感觉不是那么的难以忍受了。

“我现在的状态非常好。”苏辰平静的将手中的枪械收入空间压缩包中,然后左手抓起盾牌,右手抽出刀柄,然后将面甲穿戴整齐,用着平静的声音说道:“现在开始吧。”

“很好,那么现在,所有人将意志寄托在苏辰身上,开始源能共鸣。”

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