双生
灵体生物有智能,但并非人类意义上的智能生物。由于与人类共生时长不够的原因,其并没有发展到能够作为载体的程度。
由于生前处在作战状态,没有被真的救活的那个队长只继承了战斗状态的僵化反射,加之灵根之间的相互吞噬,其向来整合冲散的队伍的人发动攻击也可以理解。
那些灵器完成任务之后逐渐撤离,现在现场唯一对那个灵根来说能够产生威胁的只有一个人,他被锁定也在情理之中。
已经完全由灵根接手的人自然比本人还活着的那个对于灵根的能力用起来更得心应手。其抑制震动抑制到他已经恢复正常的心跳又一次跳不起来,原本还有点意识模糊的人因此才被强制开机。
巡逻的灵器早已消失,他却依然感觉自己受到袭击。如果他接着迷茫下去,由于他的拖累,他的灵根怕是要在这场对抗中落败。好在他最后反应了过来。
灵根说到底是一种应付计划外的麻烦而制造的产物,开发周期短,参与人少,并且前身还是更接近植物的灵体芽孢。因为其预料之外的特性产生的传闻早已不是新鲜事。
不过在这之前,他首先需要解决一个问题。对方完全没有活着,一看样子就知道其没有神志,那也就意味着其没有作为人的各种弱点,他不能通过正常的作战方式来削弱对方的灵根,以在这场对抗中取胜。
他现在的整条命都是灵根在续,如果他的灵根被对方这个本体已经死亡的对手压制,那他也必死无疑。毕竟他的灵根必须额外想办法救他,天然就存在劣势。
如果他不能做点什么,把对方这种僵尸灵根压制住,那他怕是离死不远了。
从作战的角度来说,虽然他有些参战经验,但却是彻头彻尾的门外汉。他只是在搜捕下隐藏过自己而已,何尝参与过什么战斗。但凡他有点经验,他也不至于在靠近的过程中被秒。
他对于如何作战的理解还局限在肉搏与控制灵体触须黏上目标,吸收能量上,对肉搏更是局限在纸上谈兵,没有半点经验。
他对于架势的理解只达到架势能够让他正确指导肌肉发力,而不需要把注意力集中在发力过程上,至于如何将意识与架势互补,他说得上一无所知。从作战的角度上来说,他的无能是实打实的。
不过好歹他是实打实的幸存者,你也不能说他什么也做不到。虽然对方已经完全不是活人,但其中的灵根根据身体本身的结构重新整合,其神经系统与活人是完全类似的。
由此他还是很快意识到了该怎么击杀目标。在外部的伤口能够给对方的灵根带来的负荷有限,但对肠道,大脑等神经系统大量集中的地方,他能够给目标带来难以磨灭的巨大负荷。
在这种情况下,消灭因为意外的诱导导致的危险特殊灵根能力就没那么困难了。在灵根对抗的时候,对方的灵根承受着更大的负荷,难以抵抗侵蚀,过些时间就能完成彻底消灭。
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