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种田之骑马与砍杀

第十六章 系统

“骑马与砍杀系统正式上线,宿主身份确认!”

“系统初次开启,由于关键信息缺失,宿主每天有两个小时时间降临卡拉迪亚大陆进行探索。时间不可累计,不可叠加。

宿主可携带领地所属武装力量同时进入,随着人数和力量值的增加,同时消耗宿主的活力值。

活力值降低至低于五点时,宿主将强行退出进行补充。

活力值每天为一百点基础值,第二天可恢复,同时探索中所出现的受伤情况同样降低活力值的恢复。

宿主可通过杀死卡拉迪亚大陆的邪恶势力,例如劫匪,强盗,海寇,叛军等…获得一定奖励。同时救助的人员可直接招募至自己队伍。

同时也可以通过俘虏人员进行招募,不过招募此类人员需要消耗宿主自身活力值。并由此所招募的人员会产生叛逃,或者叛变风险,请宿主多加考虑。

宿主携带至卡拉迪亚大陆探索队伍的人员,在卡拉迪亚大陆死亡后。并不会影响人员现实中死亡,不过将会永久去除此人的探索名额。

宿主所携带人员活力值消耗值:

步兵单体消耗1点,携带附属武器装备消耗1点。

骑兵单体消耗1点,携带马匹消耗1点,携带附属武器消耗1点,携带马匹护甲消耗1点。

招募俘虏人员活力值消耗:

招募单位为步兵时消耗2点。

招募单位为骑兵时消耗5点。

宿主活力值恢复:

宿主活力值恢复取决于宿主身体状态,宿主满值活力值为一百点,生命值为100点。

生命值状态完好时恢复度为百分百。

由于宿主受伤导致生命值下降,同样降低活力值的恢复速度。

当宿主生命值下降至百20点时,宿主将被禁止两天探索。

当宿主生命值下降至10点时,宿主将被禁止五天探索。

当宿主探索中,意外死亡时,所属队伍同样将被迷失,所携带进入的人员将永久失去探索名额。

同时宿主也将被禁止60天探索时间作为惩罚,同时宿主每死亡一次,将降低宿主基础生命值十点,基础活力值十点。

当宿主生命值,或活力值中的其中一项基础值为0时,骑马与砍杀将永久关闭。

宿主也可以通过杀敌获取经验值提升体力的基础属性,并通过相应的属性来提升生命值,生命值每增加十点,宿主将额外获得一点活力值基础值。

从探索中的所救助的人员宿主可自行决定是否招募,招募过程并不消耗活力点数。

并且通过此类方式救助的人员可直接安排至现实世界,作为你的领民,在此过程每人仅需要消耗一点活力值。

卡拉迪亚大陆所招募的队伍除了俘虏招募外,其他都不需要额外消耗活力点。

卡拉迪亚所招募的队伍,可通过战斗或者训练从而获得经验。宿主可根据队伍人员特性进行相应升级来提升基础属性。

宿主在卡拉迪亚大陆战斗缴获的战利品可携带至现实世界,不消耗活力值。

宿主可在探索过程中,进入卡拉迪亚大陆的城市,或者乡镇中购买所需的一切物资。包括武器,马匹,护甲,和食物。但是购买的物品只能在卡拉迪亚大陆进行消耗和食用,不可携带至现实世界!

请注意:宿主现实世界受伤时不可进行探索!”

系统对于自己的大致情况进行了简单的介绍。

总的来说一切都是相对的,虽然给了自己金手指,但是相对的限制也是有的。

至于骑马与砍杀,波文也是有过了解,这是一个策略的角色性的游戏,玩家们自建角色,通过招兵买马,一步步壮大,最后成为领主,或者干脆自立为王的游戏。

虽然有过了解,但是了解的并不多,只知道在骑砍玩家都流传着这么一个说法:

“每当有人问到骑砍二啥时候出时?

骑砍老玩家就会一同说到:“有生之年系列!””

当然这不是重点,不知道为什么自己的系统竟然是骑砍,而且听着介绍,好像很多东西都听起来不错。

比如自己每天都有一百点活力值,而对于自己仅仅十三个人的队伍,三民兵,五步兵护卫,五名骑士护卫,就算这些全部带过去,加上人员武器,一共需要消耗三十六点活力值,这对于自己每天一百点来说还是比较宽裕的。

想到这里,波文内心有难免有点激动,迫切的想要尝试一番。

但是又担心,自己这群人突然离开,前去探索卡拉迪亚大陆后,其他人找不到人怎么办。

似乎是系统听到波文的心声一样。

“宿主所挑选携带进入的人员,不会身体进入,他们同样跟宿主一样,在经过系统的采集的相对应的数据后,建立相应的模型,附身进行探索。并不会对现实中的人物有任何影响,

探索时间两个小时相对于卡拉迪亚大陆六个小时时间,探索同时需要消耗现实时间,对应比例1:3,中途可自行退出。

宿主退出时,卡拉迪亚大陆照常进行演变,宿主退出时请及时做出相对的安排,以免造成不必要的损失。”

了解了这些后,波文终于是放下心来,不管这个银手指怎么样。对于自己也许是个有用的工具,也有可能仅仅也只是个中看不中用的东西罢了,试试总是无妨的,也许有惊喜呢也说不定!

抱着这样的想法,波文在经过多方面的考虑后,还是决定进去先探索一番。

既然决定了探索,那么自己自然也需要做好相对应的准备,自己目前还是意识状态。自己的身体还在被系统的能量波动刺激的昏了过去。

好在这些不是影响自己的行动,至于自己昏倒的状况会不会被外面发现,此刻也考虑不了那么多。何况这也不是自己想醒就能醒过来的!

剩下的就是人员方面的考虑了,自己一共只有十三个人,还是太少了,不过总比没有的好。

波文记得这个游戏在最开始就要遭受一场袭击,这要是被开头的袭击就把自己送了回来,那脸还要不要了。

最后在十三人的队伍中挑选了自己的十人护卫队。三位民兵没有挑选。没有必要,主要还是太弱!

“系统,是否可以开始探索?”

“检测到宿主探索请求,请宿主确认携带人员及相对应的武器装备是否准备完毕?”

“准备完毕!”

“宿主已经确认,探索进行启动中!倒计时开始!

10

1

宿主进入中!”

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