第54章开怀大爆
第五十四章:开怀大爆
三人从水里一翻身上了小径上面,这也是个神奇的地方,这些小径就这么浮在水面上,这是什么构造啊?来不及细想就看到这上骇然有着六团紫色的光晕。
大家相视一笑。
“风情,你先捡两件起来看看吧!然后小紫,最后我。让我们看看三个人的运气,哪个更好!”
“嘿嘿嘿,妹夫你就放心吧!”
说罢,风情意念一动就拾取了最远的两个紫色光晕,然后共享展示了出来:
黄锦短衫(水):精制的锦衣,便于行动。等级需求:40级
生命值:增加400点
内力值:增加400点
火防值:增加60点
受伤动作:减少40点(被伤害后,身体产生的后仰、停顿等动作)
我靠,这是好东西啊!第一次看到如此神奇的属性。不但防御值不是顺理成章的40点,而是60点,同时这多出来的第四个属性更是牛叉啊。
受伤动作减少,这个可是第一次看到这个属性。平时在被敌人攻击受伤的时候,会有概率出现后仰、停顿等动作,有了这个衣服的这个属性,那么就可以大大降低后仰的幅度和回复正常的时间,这果然是一件非常实用的装备。
再看下一件居然是一个水系的棍子。
虎尾棍(水):钻铁打磨,长有八尺,金箍细雕。等级需求:40级
普攻伤害:80—120
水系伤害:增加120点
生命吸取:+2%自身伤害输出(每次对目标造成伤害的同时,吸取对方的生命值,为己所用。)(之前风情替换40级黄金装备的武器少了这么一条属性,这里修复一下。)
武功施展速度提高:40%
我去这更变态了。
居然不是固定吸血属性,而是自身输出伤害的2%,换上这个武器之后,风情的物理伤害是412—455,只算普通攻击,这最起码就是350左右的伤害,2%吸血就是7点,如果是少林棍法可以找出150%的伤害,那就是10点左右,那这续航能力就更强大了。
然而这外冰也相当给力啊,120点冰伤,减去对方的冰防后,剩余的冰伤越高,对敌人造成的迟缓效果也就越高,不但影响对方的移动速度,还影响对方的武功施展速度,只是这影响的具体数值,目前还不得知,毕竟还没有谁去做一个系统的伤害数值类比。
但是最让人震精的反而是这个40%的武功施展速度。本来风情加了10级的潜能50点之后就提高了50%的攻击效率,而这根棍子额外提高40%,那一共就是90%的速度,相当于差不多一秒可以挥舞出两次棍击了。
一想到这里,马上又想到刚刚大家都无视经验的直接升了一级,现在都是41级了。风情还能再加5点敏捷潜能。就是95%,已经不需要更多的言语解释了。
然而…
突然小紫说道:
“这两个装备都是哥哥用的啊!”
“咦,嘿嘿嘿,还真的是只能我用的呢!哈哈哈,运气不错,运气不错…”
这风情一边一点的都不谦虚,那边小紫却说道:
“可我这边的两件装备也是我用的啊。这次拾取装备还真是奇怪了哎?”
立马,小紫就把装备属性给分享出来:
灵蛇装(水):如蛇皮般贴身,行动灵活具有魅力。等级需求:40级
生命值:增加400点
内力值:增加400点
火防值:增加60点
受伤动作:减少45点(被伤害后,身体产生的后仰、停顿等动作)
咦?好神奇,居然也是一件衣服,而且还是一模一样的属性,哦不对,好像小紫的衣服这个受伤动作减少是45点,多了5点,难道说这个属性是随机的?还是说小紫的就是这样?
忍者好奇冲动去看我的属性,先把小紫的最后一件装备一看,也顿时再度让大家吃了一惊。居然还是一个武器,小紫的专属武器:
斩马剑:唐式古剑,剑身长而利,斩马如覆手之易。等级需求:40级
普攻伤害:80—120
水系伤害:增加120点
生命吸取:+2%自身伤害输出的吸取量
武功施展速度提高:46%
不但属性也是一模一样,就连数值都差不多。唯一的区别就是武功施展速度比风情的高了6点,而且不是5点,所以应该不是职业特性,而是这一条属性是随机属性就像受伤动作的那个属性一样是随机出现的范围内数值。
一看到这里,风情顿时砸吧着嘴巴,一脸不开心了起来,刚才还得意得不得了了,现在一看小紫的装备不但跟他一模一样,而且两个装备的属性都略胜他一筹,顿时觉得自身的运气却是没小紫那么好。不得不讪讪的说道:
“还是妹妹的运气比我好啊!”
“运气?会不会和幸运值有关呢?窒息,你快看看你的装备怎么样?”
“好啊,骚等,我分享给你们看!”
第一个装备居然也是一件衣服:
任侠服(水):五陵侠少的流行服饰。等级需求:40级
生命值:增加400点
内力值:增加400点
火防值:增加60点
受伤动作:减少52点(被伤害后,身体产生的后仰、停顿等动作)
“啊?。。”
“我去…”
“这…难道真的和幸运有关?我的幸运是11点,所以出现更高数值的概率就更高?小紫的也比风情的高脸点幸运。难道说?哎,看来这个幸运值绝对是个严重影响游戏属性的重要参数。咱们以后必须为了这个幸运值,有多少争取多少啊!”
大家现在都算是默认了我的这个说法,纷纷点头,继续看我分享的第二件装备。
然而,这居然不是装备,而是一本技能书:
毒性大发(稀有技能)(唯一):被动技能
CD:3分钟熟练度初级:1/1000
所有施展的攻击或者技能对目标造成伤害的同时,所有中毒效果直接叠加,每叠加一次,持续中毒时间重新刷新中毒时间并累加5秒。
“啊?。。”
三人都一脸吃惊的相互看着对方,这…真的大出所有人的预料,正在大家都以为是一个武器的时候,居然是一本技能书,而且还是刚才BOSS的第四个牛逼的技能,虽然看起来没有直接伤害,但是刚才正是因为这个技能的存在,风情才差不多没扛过来那最后的一秒。就差一点点就含恨而终。
所以说,这个技能绝对不只是看起来的那么简单,他的重要程度也只有我们刚才才深有体会。往往压死骆驼的最后一根稻草就是这样的出其不意!
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