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警惕穿越势力打古神牌

第130章鬼泣

大屏幕上的两道人影逐渐地清晰,只见是一个穿着暗红色大衣,手持一柄双手大剑,英武中带着几分邪魅狂狷的青年,而另一个,与他有九分相似,蓝色风衣,两人刀剑挥舞,快到几乎看不清,只能见到无数激荡的剑风,在雨中留下的一片片灰白的幕痕,才能证明他们出过剑,而且无比之快!

虽然同是近身兵刃的较量,这种战斗方式又与这个世界的武者有着很大的不同,没有剑罡、甚至见不得武气附着其上,只有每一次剑击激起的剑风,才能让所有人感受到,这种短兵相接,每一击都具备着爆炸性的威力。

看得在座的武者们,心神激荡。

“虽然他俩流着同一个父亲的血,却如同夙敌一般战斗着,他们似乎将它当成兄弟之间的打架,并且热衷于此。”

“不过最后,总有一方要倒下。”只见那柄锋利的刀刃,已在电光火石间,刺入对方的胸腹!

“死了?!”所有人都紧紧地盯着大屏幕,这样刺激激烈,刀刀见血的战斗,可算是看得酣畅淋漓。

紧接着,画面一转,似乎已经过去了许多时日,只见一个白发年轻人完好无损地从房间中走出来。

“……”

“真是不死之身?!”差点连奶茶都喷出来!

斯巴达之子,但丁,显然这位就是主角了。www.oaksh.cn 热血小说网

而当所有人见到但丁在自家事务所中,被来袭的恶魔们浑身上下,大刀、镰刀等各种兵器捅了数个窟窿,都跟没事人一样撤掉身上的兵刃,开始迎战的时候……

“卧槽!?”

“这个人怎么这么牛逼?!”

“这样都没事?!”

但丁的身份,差不多相当于一位神秘现象调查员,他的一生都在与超自然般的凶残恶魔进行着角逐,将人类从恶魔的爪牙中解救出来。

当然,他并没有成为超级英雄那样存在的打算,作为恶魔猎人,身为人类与传奇魔剑士的后裔(第五部剧情有所不同,为天使与恶魔之子,这里以历代传统设定为主),所开设的这家还没开始营业,甚至还没有正式命名的事务所,正业是狩猎蔓延于世间的恶魔。

佩剑是一柄剑格为恶魔脸孔的双手大剑,是斯巴达留给但丁的遗物。以“叛逆”为名,因为它的主人背弃了自己的种族去帮助人类。

这是一柄强大的魔剑,厚实的剑身也极为适合近战,但同样在必要时,能够听从但丁的意愿飞出去攻击敌人。

同时还有一对黑白双枪,黑檀木与白象牙作为远程武器。

但丁一枪击中空中被打飞的十余枚飞起的桌球,紧接着仿佛连锁反应一般,一颗球撞中其余数颗,紧接着将所有球全部撞飞并且全都准确地击中围攻的恶魔喽啰……

“这枪法……无敌!”

“这个人帅啊!”

活动于人界的维吉尔,也就是但丁的哥哥,来访了但丁所在之地,为了获得更强的力量,决定要唤醒父亲斯巴达的力量。在寻找记载斯巴达相关信息的禁书时遇见了阿克汉姆,并在怂恿下打算唤起太古时期被关闭的能连接魔界入口的魔塔。

夕阳西下,暮色的辉光照耀之下,只见大地龟裂,岩层如浪般翻涌而起,从天空望下,巨大的城市中心,是一片一望无际的各种建筑。

无数建筑的中央地底,陡然开裂开来,那座巨大而宏伟的高塔,从地底缓缓升起。

一袭蓝色风衣的维吉尔就站在高塔之上,棱角分明的脸孔,在夕阳之下,便如同一尊巧夺天工的恶魔塑像,死神便如同宠物一般,低眉顺眼地匍匐在他的身后。

阎魔刀刀光一闪,紧接着头也不回的收刀。

便如同处理垃圾一般,身后的死神上半身缓缓从身体上滑落下来。

“这个人好像更牛逼啊……!”

“这刀法好叼!”

可以想象一下,以后若是有什么人从背后偷袭,手里刀光一闪,收刀的时候,偷袭者已经化成了两截尸体,缓缓尸首分离……

简直不要太酷炫!

但丁的战斗风格初始有四种,每种风格技都会改变但丁的战斗技巧,对战斗产生很大的影响。

分别是骗术师,剑圣,枪神和皇家卫士。

骗术师主要强化的是移动方式,类似于步法。

可以使但丁快速躲开很多攻击和快速接近敌人,并且能在空中向前冲刺,并具备飞檐走壁和短距离瞬间移动的能力。

初始级别为一级,通过积累战斗中杀死的怪物的经验值升级。

剑圣注重近身兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁发出威力强大的近战招式,每种近战武器都有不同的风格技攻击招式。

枪神注重远程兵器的攻击。使用这种风格技可以让但丁的枪械发出极为华丽的招式,比如螺旋的反射攻击和卡琳娜.安的跟踪导弹以及月神枪的流星雨。

皇家卫士注重防御。这是一个对时机掌握要求比较高的风格技。

单纯的使用无法完全阻拦敌人的伤害,但是如果在敌人接触但丁的一瞬间使用则可以完全挡下来,并且弹开杂兵(无法弹开魔力强大的敌人),提高当前风格级别。每一次成功的完全阻挡会吸收敌人的攻击,这些积累的伤害可以释放到敌人的身上,对敌人造成巨大的伤害。

而升级界面,所有人都见到,后边还有两个风格是灰色的,显然这个时候还不能激活。

水银风格(未激活),使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽自动停止。

使用时除了但丁之外的所有人都处在一个时间无比缓慢的时空中。

这时候敌人的攻击和移动速度只有原来的十分之一左右,而但丁的速度不变。

同行者风格(未激活)。

无法升级,但使用时需要消耗但丁的魔力(在魔力不小于三格时可以发动),魔力耗尽时自动停止。

使用后会出现两个魔人形态的但丁(其中一个是影子)持有但丁目前的武器,且不随但丁武器的改变而改变。如果本体保持武器不变,分身就会做出和本体一样的动作(某些特殊招式影子无法施展),分身处于无敌状态,而且拥有和但丁一样的攻击力。

“卧槽?!”刚刚看战斗还好,大家都只感觉这种打斗方式比较新颖热血,而且威力很强,但是真正面对一些攻击距离极远、机动性又极强的会御剑术的修士,恐怕会陷入与现在武者一样,极为被动的局面。

这样一来,即便斩击再如何威猛都没有什么还值得称道的。

但当他们看到后边的水银风格的时候,已经开始有些脑袋当机了。

“这难道是……”

这实在是太难以想象了,可以展望一下,瞬移、操控时间两者结合起来,别说是修士,就算是妖魔面对这种武者,能有活路吗?!

再带个同行者就更加恐怖了,所有招式全部都乘以二,这等于同时面对两个恐怖的对手,而且其中一个还是无敌的!

这个时候再联想到但丁那攻击力爆炸的恐怖斩击……

近战已经完全不是让人诟病的战斗方式了。

难怪人家恶魔用近战,这样的近战,就算是仙人都能杀给你看啊!

所有人你看看我,我看看你,都从对方眼中看到了一股惊悚的意味。

已经开始等不及了。

虽然“鬼泣3”是偏重于武者的游戏类型,但却并不是说修士就不能玩了,也并非没有修士来玩这个游戏。

大家赶紧购买去试玩,争取学到操控时间的方法。

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