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MC史上最强天灾系统

苦力怕(百科复制)

关于其他含义,请见“苦力怕(消歧义)”。

苦力怕

生命值

20(?x 10)

行为

攻击型

攻击力

根据距离和难度的不同而改变。

最大伤害:

普通类型:

简单:22(?x 11)

普通:43(?x 21.5)

困难:64(?x 32)

闪电变种:

简单:43(?x 21.5)

普通:85(?x 42.5)

困难:127(?x 63.5)

尺寸

高度:1.7格

宽度:0.6格

生成于

普通类型:亮度小于等于7的可刷怪方块上

闪电变种:普通类型被闪电劈中后

命名空间ID

creeper

这种瘦长的浅绿色骇人生物会以充满悲伤的目光凝视着你。如果它接近你,很快你也会有相似的表情。因为它会在离你3格以内时爆炸,把你炸成碎片甚至损毁你的建筑。

——Tom Stone[1]

苦力怕(Creeper)是常见的敌对生物,它们悄无声息地接近玩家,当距离目标3格内就会开始爆炸。由于它们独特的外表和极高的杀伤力以及破坏地形和建筑物的能力,苦力怕已经成为了Minecraft的象征标志之一,无论是在玩家或非玩家中都很著名。

生成

苦力怕自然生成在主世界亮度等级小于等于7的可刷怪方块上。

掉落物

苦力怕被杀死时掉落:

5,当被玩家或驯服的狼杀死时

0–2个火药(每级抢夺魔咒可使最大掉落量增加1,抢夺III时为最多5)

1个随机的音乐唱片(Pigstep除外),当被骷髅、流浪者或凋灵骷髅[注 1]使用弓箭杀死时[注 2]

1个苦力怕的头,当被闪电苦力怕杀死时

行为

一只追赶玩家并准备爆炸的苦力怕。

苦力怕会追赶它发现的半径16格(±5%),垂直±4格以内的玩家。在Java版中,当玩家佩戴苦力怕的头时,苦力怕的探测范围减少到正常范围的一半(8格)。

当苦力怕距离玩家3格以内时,苦力怕将会停止移动并发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,1.5秒后就会爆炸。在玩家离开7格的爆炸半径(包括击退苦力怕或杀死苦力怕)时就能停止苦力怕的爆炸。

苦力怕会尝试在不受到致命跌落伤害时从高处跳下来袭击玩家。整个掉落过程持续1.5秒(包含掉落的时间),因此在高处跳下来着陆后不久会发生爆炸。

类似于其他生物,苦力怕能够爬上梯子和藤蔓,但不会故意这样做。

苦力怕可用打火石引爆。

苦力怕如果距离豹猫或猫太近时会逃跑,直到它们距离这些动物16格以外时才停止。

苦力怕的爆炸威力为3。

在Java版中,如果苦力怕带有某种药水效果,其爆炸后会在原地创造一个该效果的药水云。

一些会对特定生物发起进攻的生物不会主动攻击苦力怕,包括驯服的狼、铁傀儡和僵尸疣猪兽。但是,雪傀儡[2]、名为“Johnny”的卫道士、凋灵以及有队伍且与该苦力怕不在同一队伍的潜影贝仍会攻击苦力怕;山羊也会随机冲撞攻击苦力怕,但苦力怕不会因此而试图爆炸。其他的任何生物皆不会主动攻击苦力怕。

如果苦力怕在还没有追上玩家时被其他生物的弹射物(骷髅射出的箭除外)击中,它们会试图走到该弹射物旁并爆炸。

闪电苦力怕

闪电苦力怕(左)和普通苦力怕(右)的在沙子上的爆炸半径对比。

闪电苦力怕(Charged Creeper)是能产生更强大爆炸威力的苦力怕变种。

当普通苦力怕周围的4格以内被闪电击中其使其转化为闪电苦力怕。这道闪电可以是自然劈下的、使用/summon命令生成的、使用带有引雷魔咒的三叉戟或避雷针引来的。它们与普通苦力怕在外观上最显著的不同是其周围有明显的蓝色电弧围绕,同时其爆炸强度也比一般的苦力怕要强得多。

闪电苦力怕在范围和时间上的倒计时机制与普通苦力怕完全相同。闪电苦力怕的爆炸威力是6,是TNT的1.5倍、普通苦力怕的2倍(详见图片)。爆炸的大小与苦力怕距雷击的距离无关。

闪电苦力怕有与普通苦力怕相同的实体ID,但powered标签被设为1(true)。

苦力怕、骷髅、凋灵骷髅和僵尸被闪电苦力怕炸死时会掉落它们各自相应的生物头颅。但在Java版中,当闪电苦力怕同时炸死多只上述生物时,只有其中一只生物会掉其头颅。被引爆的闪电苦力怕不会掉落自己的头颅,玩家和末影龙也不会掉落其头颅。

可以用/summon creeper ~~~{powered:1}[仅Java版]或/summon creeper ~~~ minecraft:become_charged[仅基岩版]来生成闪电苦力怕。

音效

Java版:

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名

苦力怕:死亡敌对生物死亡

苦力怕:受伤敌对生物受伤

苦力怕:嘶~敌对生物即将爆炸

爆炸敌对生物爆炸

基岩版:

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离流预载

敌对生物受伤mob.否是

敌对生物死亡mob.否否

方块即将爆炸否是

方块爆炸否是

数据值

ID

Java版:

名称命名空间ID本地化键名

苦力怕creepe

基岩版:

名称命名空间ID数字ID本地化键名

苦力怕creepe

实体数据

参见:区块格式

苦力怕有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

实体数据值

实体共通标签[显示]

生物共通标签[显示]

ExplosionRadius:苦力怕爆炸的半径。默认为3。

Fuse:决定该苦力怕的内部爆炸时间计时器的初始值。如果目标不再在苦力怕的攻击范围内,苦力怕的内部爆炸时间计时器的值会被重置为该值。该值默认为30。

ignited:1或0(true/false)——该苦力怕是否被打火石点燃。

powered:1或0(true/false)——可能不存在。当该苦力怕是闪电苦力怕时为true。

成就

主条目:成就

图标成就游戏内描述实际需求(若异)Xbox

点数奖杯

(PS)

弓箭手用箭杀死一个爬行者[原文如此]。—10G铜杯

进度

主条目:进度

图标进度游戏内描述上游进度实际需求(若异)命名空间ID

冒险

Adventure冒险、探索与战斗–杀死任意实体或被任意实体杀死。adventure/root

怪物猎人

Monster Hunter杀死任意敌对性怪物冒险杀死这34种生物中的一种:

烈焰人

洞穴蜘蛛

苦力怕

溺尸

远古守卫者

末影龙

末影人

末影螨

唤魔者

恶魂

守卫者

疣猪兽

尸壳

岩浆怪

幻翼

猪灵

猪灵蛮兵

掠夺者

劫掠兽

潜影贝

蠹虫

骷髅

史莱姆

蜘蛛

流浪者

恼鬼

卫道士

女巫

凋灵

凋灵骷髅

僵尸疣猪兽

僵尸

僵尸村民

僵尸猪灵

除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_a_mob

资深怪物猎人

Monsters Hunted杀死每一种敌对性怪物怪物猎人杀死这34种生物:

烈焰人

洞穴蜘蛛

苦力怕

溺尸

远古守卫者

末影龙

末影人

末影螨

唤魔者

恶魂

守卫者

疣猪兽

尸壳

岩浆怪

幻翼

猪灵

猪灵蛮兵

掠夺者

劫掠兽

潜影贝

蠹虫

骷髅

史莱姆

蜘蛛

流浪者

恼鬼

卫道士

女巫

凋灵

凋灵骷髅

僵尸疣猪兽

僵尸

僵尸村民

僵尸猪灵

除此以外的任何生物可以正常击杀,但进度会将其忽略。adventure/kill_all_mobs

视频

历史

Java版Classic

2009年8月31日苦力怕首次出现,其长相基于Notch制作的一个失败的猪模型(他把模型的高度和长度弄混了[3])。它们是生存测试中加入的第一种生物。

2009年9月1日?起初的苦力怕材质外表是暗绿色并且在被攻击时有浅绿色闪烁。在看见玩家前它们的头会“无精打采”地下垂。苦力怕的行为更像僵尸,除了它的攻击造成的伤害只是4(??),比僵尸的6(???)伤害还要少。在受到一定伤害后,它会闪烁,表明将要爆炸。一旦被杀死,它会引起4x4x4的球形的爆炸,留下一个相当大的弹坑,毁灭许多方块并伤害任何在这个范围内的玩家。杀死一只苦力怕可以获得250点数。后来则被降至200点数。

0.24 SURVIVAL_TEST?加入了苦力怕。

0.26 SURVIVAL_TEST?苦力怕的材质现在被更改了。

苦力怕的爆炸不能够摧毁石头或者石质方块了。

苦力怕爆炸之后会冒烟。

Java版Indev

20100219苦力怕现在死亡时会掉落火药。

?苦力怕爆炸时不再产生树叶粒子。

Java版Alpha

v1.2.0?苦力怕有了新的受伤音效。

Java版Beta

1.4Minecraft的徽标上字母A被包含一张苦力怕的脸。

1.5?加入了闪电苦力怕,闪电击中时充电而成,强化其爆炸半径与威力。

1.8pre1苦力怕变得更为危险,未穿着盔甲处于距离爆炸的苦力怕4-5方格内的玩家会被秒杀。这个伤害也取决于难度。

音效更新在2011年11月12日后,苦力怕的爆炸声效被更新。

Java版

1.0.0Beta 1.9-pre5苦力怕是创造模式中没有被挑衅时保持中立的生物之一。

1.111w50a苦力怕现在会掉落除了11以外的音乐唱片。

1.2.1?因为AI的彻底检修,苦力怕不会再攻击其他生物了。

1.3.112w30a苦力怕的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,苦力怕所造成的伤害改变为简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,苦力怕能把玩家伤到只剩2颗心。[4]

1.4.212w38b苦力怕有了新的掉落力学;若苦力怕从足够的高度跌落,将会引发爆炸。

1.6.113w18a在创造模式攻击苦力怕不会造成爆炸了。

1.7.213w36a现在可以使用打火石引爆苦力怕了。

1.814w05a玩家现在可以在旁观模式上从苦力怕的视角看世界了。应用了一种苦力怕着色器,玩家被限制为只能够做爬行式的移动。

14w11a女巫、骷髅、僵尸、僵尸猪人和苦力怕现在会逃避准备爆炸的苦力怕了。

14w30a苦力怕、骷髅、凋灵骷髅、僵尸的头颅目前当在被闪电苦力怕杀死的情况下会掉落它们的头颅,而头颅属于稀有掉落物。

14w30b每只闪电苦力怕都会造成掉落一个头颅,即使炸死了许多生物。

1.8.1pre1生物不再逃离爆炸时的苦力怕了。

苦力怕不再攻击铁傀儡了。

1.915w32a当玩家穿着苦力怕的生物头颅的时候苦力怕的发现范围减半。

15w33c玩家穿着苦力怕生物头颅的时候检测范围再次被调整,现在是正常范围的37.5%。

15w36a玩家穿着苦力怕生物头颅的时候检测范围又被调回到50%。

15w39a微微调矮了些(1.7格高,原本是1.8)。

15w51a当游戏规则doMobLoot是false的时候苦力怕不再掉落音乐唱片。

1.1116w32a如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。

苦力怕的实体ID从Creeper变为creeper。

1.1418w43a苦力怕被流浪者杀死时也会掉落唱片了。

携带版Alpha

0.4.0?加入了苦力怕。

0.7.4手持打火石并敲击苦力怕会导致它爆炸。

0.9.0build 1苦力怕不再浮在地面上2像素了。

build 2当手持打火石对着苦力怕时,会出现一个点燃按钮引爆苦力怕而不是敲击它了。

build 8苦力怕拥有了新AI。

build 9苦力怕恢复使用原来的AI,这是因为它们走的更快,但不会爆炸。

0.9.2苦力怕现在有了一个正确的爆炸半径。

修复了爆炸时间(以前会立刻爆炸)。

0.11.0?苦力怕现在会爬梯子了。

0.12.1build 1苦力怕拥有了一个新的AI。

?苦力怕现在被雷击中会变成闪电苦力怕了。

苦力怕现在拥有了一个新的爆炸音效。

苦力怕爆炸前拥有闪烁的动画。

0.14.0build 1苦力怕变得更矮了(由1.8方块变为1.7)。

基岩版

1.2.0?被骷髅射杀的苦力怕现在会掉落音乐唱片。

1.10.01.10.0.3被流浪者射杀的苦力怕现在会掉落音乐唱片。

原主机版

1Patch 1?加入了苦力怕。

?加入了闪电苦力怕。

TU12苦力怕不再攻击其他生物了。在此之前,苦力怕被骷髅射中时会进行反击,并在此过程中形成一个大坑。

苦力怕的威力更大了,并具有击退效果。根据难度变化,苦力怕所造成的伤害改变为简单:约减少50%的伤害,普通:伤害和之前相同,困难:比之前多约33%的伤害。在穿着全套钻石盔甲以及在困难难度下,苦力怕能把玩家伤到只剩2颗心。

现在苦力怕会敌对于最后一个攻击它的玩家了。

增加了苦力怕的爆炸威力。

如果苦力怕掉落到与玩家一定的高度时,它们会爆炸。

更新了苦力怕的闪烁动画。

3苦力怕可使用打火石强行爆炸。

苦力怕被闪电苦力怕杀死时会掉落一个生物头颅。

24Patch 4如果苦力怕身上有药水效果,它的爆炸会留下该药水的滞留效果。

1.90 苦力怕被流浪者杀死时会掉落音乐唱片。

New Nintendo 3DS版

0.1.0?加入了苦力怕。

最初的猪模型,苦力怕的长相由此而来。

暗绿色的苦力怕模型。

漏洞

关于“苦力怕”或“闪电苦力怕”的漏洞由漏洞追踪器维护,请在此汇报漏洞。

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